1VS1

Quadro FX 5600 против Quadro 5000

Что лучше: Nvidia Quadro FX 5600 на 1.5 GB (GDDR3) или Nvidia Quadro 5000 2.5 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro 5000. Она быстрее на 257.1 %.

FX 5600 Подходит для 12% игр
5000 Подходит для 27% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (800 MHz vs 750 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (600 MHz vs 513 MHz)
  • Больше объем памяти (2.5 GB vs 1.5 GB)
  • Больше пропускная способность (120 GB/s vs 76.8 GB/s)
  • На 19 W энергоэффективнее (152 W vs 171 W)
  • Видеокарта новее (23 февраля 2011 vs 05 марта 2007)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro FX 5600 и Quadro 5000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro FX 5600
525
Quadro 5000
1937 (+269%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro FX 5600 и Quadro 5000.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
FX 5600 5000
Низкие (720p) 11-31 88-108
Средние (1080p) 0-10 63-83
Высокие (1080p) 0-10 53-73
Ультра (1080p) 0-10 38-58

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro FX 5600 и Quadro 5000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

FX 5600 5000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 1.5 GB 2.5 GB (+1 GB)
Частота памяти 800 MHz (+50 MHz) 750 MHz
Пропускная способность 76.8 GB/s 120 GB/s (+43.2 GB/s)
Шина памяти 384 Bit (+64 Bit) 320 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro FX 5600 и Quadro 5000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.35 TFLOPS 0.72 TFLOPS (+105.7%)
Скорость заполнения пикселей 14.4 GPixel/s (+27.5%) 11.29 GPixel/s
Скорость текстурирования 38.4 GTexel/s (+70.1%) 22.57 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 600 MHz (+87 MHz) 513 MHz
Количество транзисторов 681 millions 3100 millions (+2419 millions)
Технологический процесс 90 nm 40 nm (-50 nm)
Архитектура Tesla Fermi
Графическое ядро G80 GF100
Размер кристалла 484 mm² 529 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 128 352 (+224)
Текстурные блоки (TMUs) 32 44 (+12)
Растровые блоки (ROPs) 24 40 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 171 W 152 W (-19 W)
Рекомендуемый блок питания 450 W 450 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 254 mm 248 mm (-6 mm)
Ширина 111 mm 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 2x 6-pin 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video 1x DVI, 2x DisplayPort

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
CUDA 1 2
OpenCL - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro FX 5600
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro 5000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии