1VS1

Quadro FX 5600 против Quadro K620

Что лучше: Nvidia Quadro FX 5600 на 1.5 GB (GDDR3) или Nvidia Quadro K620 2 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro K620. Она быстрее на 314.3 %.

FX 5600 Подходит для 12% игр
K620 Подходит для 27% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (76.8 GB/s vs 28.8 GB/s)
  • Больше объем памяти (2 GB vs 1.5 GB)
  • Выше частота памяти (900 MHz vs 800 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1058 MHz vs 600 MHz)
  • На 126 W энергоэффективнее (45 W vs 171 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (22 июля 2014 vs 05 марта 2007)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro FX 5600 и Quadro K620, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro FX 5600
525
Quadro K620
2230 (+324.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro FX 5600 и Quadro K620.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
FX 5600 K620
Низкие (720p) 20-30 17-37
Средние (1080p) 10-20 7-27
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro FX 5600 и Quadro K620, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

FX 5600 K620

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 DDR3
Объем памяти 1.5 GB 2 GB (+0.5 GB)
Частота памяти 800 MHz 900 MHz (+100 MHz)
Пропускная способность 76.8 GB/s (+48 GB/s) 28.8 GB/s
Шина памяти 384 Bit (+256 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro FX 5600 и Quadro K620, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.35 TFLOPS 0.86 TFLOPS (+145.7%)
Скорость заполнения пикселей 14.4 GPixel/s 17.98 GPixel/s (+24.9%)
Скорость текстурирования 38.4 GTexel/s (+42.3%) 26.98 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 600 MHz 1058 MHz (+458 MHz)
Количество транзисторов 681 millions 1870 millions (+1189 millions)
Технологический процесс 90 nm 28 nm (-62 nm)
Архитектура Tesla Maxwell
Графическое ядро G80 GM107
Размер кристалла 484 mm² 148 mm²
Максимальная частота - 1124 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 128 384 (+256)
Текстурные блоки (TMUs) 32 (+8) 24
Растровые блоки (ROPs) 24 (+8) 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 171 W 45 W (-126 W)
Рекомендуемый блок питания 450 W 200 W (-250 W)
Толщина слота 2 slot's 1 slot's (-1 slot's)
Длина 254 mm 160 mm (-94 mm)
Ширина 111 mm 69 mm (-42 mm)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 2x 6-pin None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video 1x DVI, 1x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
CUDA 1 5
Vulcan - 1.3
OpenCL - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro FX 5600
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro K620
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии