1VS1

Quadro FX 570 против Quadro 600

Что лучше: Nvidia Quadro FX 570 на 0.25 GB (DDR2) или Nvidia Quadro 600 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro 600. Она быстрее на 133.3 %.

FX 570 Подходит для 2% игр
600 Подходит для 12% игр

Технические преимущества

  • На 2 W энергоэффективнее (38 W vs 40 W)
  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.25 GB)
  • Выше частота памяти (800 MHz vs 400 MHz)
  • Больше пропускная способность (25.6 GB/s vs 12.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (640 MHz vs 460 MHz)
  • Видеокарта новее (13 декабря 2010 vs 12 сентября 2007)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro FX 570 и Quadro 600, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro FX 570
220
Quadro 600
532 (+141.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro FX 570 и Quadro 600.

Project Zomboid
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Project Zomboid
FX 570 600
Низкие (720p) 38-48 38-48
Средние (1080p) 28-38 28-38
Высокие (1080p) 13-23 13-23
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro FX 570 и Quadro 600, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

FX 570 600

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR2 DDR3
Объем памяти 0.25 GB 1 GB (+0.8 GB)
Частота памяти 400 MHz 800 MHz (+400 MHz)
Пропускная способность 12.8 GB/s 25.6 GB/s (+12.8 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro FX 570 и Quadro 600, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.03 TFLOPS 0.25 TFLOPS (+733.3%)
Скорость заполнения пикселей 3.68 GPixel/s (+43.8%) 2.56 GPixel/s
Скорость текстурирования 3.68 GTexel/s 10.24 GTexel/s (+178.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 460 MHz 640 MHz (+180 MHz)
Количество транзисторов 289 millions 585 millions (+296 millions)
Технологический процесс 80 nm 40 nm (-40 nm)
Архитектура Tesla Fermi
Графическое ядро G84 GF108
Размер кристалла 169 mm² 116 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 16 96 (+80)
Текстурные блоки (TMUs) 8 16 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 8 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 38 W (-2 W) 40 W
Рекомендуемый блок питания 200 W 200 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 198 mm 168 mm (-30 mm)
Ширина 111 mm 69 mm (-42 mm)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 2x DVI 1x DVI, 1x DisplayPort

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 1.1 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro FX 570
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro 600
2
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии