1VS1

Quadro FX 570M против Quadro FX 570

Что лучше: Nvidia Quadro FX 570M на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia Quadro FX 570 0.25 GB (DDR2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro FX 570. Она быстрее на 100 %.

FX 570M Подходит для 0% игр
FX 570 Подходит для 2% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (0.5 GB vs 0.25 GB)
  • Выше частота памяти (702 MHz vs 400 MHz)
  • Больше пропускная способность (22.46 GB/s vs 12.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (475 MHz vs 460 MHz)
  • На 7 W энергоэффективнее (38 W vs 45 W)
  • Видеокарта новее (12 сентября 2007 vs 01 июня 2007)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro FX 570M и Quadro FX 570, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro FX 570M
104
Quadro FX 570
220 (+111.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro FX 570M и Quadro FX 570.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
FX 570M FX 570
Низкие (720p) 11-31 11-31
Средние (1080p) 1-21 0-10
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro FX 570M и Quadro FX 570, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

FX 570M FX 570

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 DDR2
Объем памяти 0.5 GB (+0.3 GB) 0.25 GB
Частота памяти 702 MHz (+302 MHz) 400 MHz
Пропускная способность 22.46 GB/s (+9.7 GB/s) 12.8 GB/s
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro FX 570M и Quadro FX 570, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.06 TFLOPS (+100%) 0.03 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 3.8 GPixel/s (+3.3%) 3.68 GPixel/s
Скорость текстурирования 7.6 GTexel/s (+106.5%) 3.68 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 475 MHz (+15 MHz) 460 MHz
Количество транзисторов 289 millions 289 millions
Технологический процесс 80 nm 80 nm
Архитектура Tesla Tesla
Графическое ядро G84 G84
Размер кристалла 169 mm² 169 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 32 (+16) 16
Текстурные блоки (TMUs) 16 (+8) 8
Растровые блоки (ROPs) 8 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 45 W 38 W (-7 W)
Длина - 198 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 200 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 PCIe 1.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 11.1 (10_0)
OpenGL 3.3 3.3
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 1.1 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro FX 570M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro FX 570
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии