1VS1

Quadro FX 580 против GeForce GT 240

Что лучше: Nvidia Quadro FX 580 на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce GT 240 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 240. Она быстрее на 225 %.

FX 580 Подходит для 2% игр
GT 240 Подходит для 12% игр

Технические преимущества

  • На 29 W энергоэффективнее (40 W vs 69 W)
  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (850 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (54.4 GB/s vs 25.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (550 MHz vs 450 MHz)
  • Видеокарта новее (17 ноября 2009 vs 09 апреля 2009)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro FX 580 и GeForce GT 240, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro FX 580
161
GeForce GT 240
504 (+213%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro FX 580 и GeForce GT 240.

Half-Life 2: Episode Two
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Half-Life 2: Episode Two
FX 580 GT 240
Низкие (720p) 26-46 26-46
Средние (1080p) 11-31 11-31
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro FX 580 и GeForce GT 240, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

FX 580 GT 240

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 0.5 GB 1 GB (+0.5 GB)
Частота памяти 800 MHz 850 MHz (+50 MHz)
Пропускная способность 25.6 GB/s 54.4 GB/s (+28.8 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro FX 580 и GeForce GT 240, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.07 TFLOPS 0.26 TFLOPS (+271.4%)
Скорость заполнения пикселей 3.6 GPixel/s 4.4 GPixel/s (+22.2%)
Скорость текстурирования 7.2 GTexel/s 17.6 GTexel/s (+144.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 450 MHz 550 MHz (+100 MHz)
Количество транзисторов 314 millions 727 millions (+413 millions)
Технологический процесс 55 nm 40 nm (-15 nm)
Архитектура Tesla Tesla 2.0
Графическое ядро G96C GT215
Размер кристалла 121 mm² 144 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 32 96 (+64)
Текстурные блоки (TMUs) 16 32 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 8 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 40 W (-29 W) 69 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-50 W) 250 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 198 mm 168 mm (-30 mm)
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 2x DisplayPort 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 11.1 (10_1)
OpenGL 3.3 3.3
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 1.1 1.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro FX 580
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 240
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии