1VS1

Quadro FX 580 против Quadro FX 4800

Что лучше: Nvidia Quadro FX 580 на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia Quadro FX 4800 1.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro FX 4800. Она быстрее на 550 %.

FX 580 Подходит для 2% игр
FX 4800 Подходит для 16% игр

Технические преимущества

  • На 110 W энергоэффективнее (40 W vs 150 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (09 апреля 2009 vs 11 ноября 2008)
  • Больше объем памяти (1.5 GB vs 0.5 GB)
  • Больше пропускная способность (76.8 GB/s vs 25.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (602 MHz vs 450 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro FX 580 и Quadro FX 4800, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro FX 580
161
Quadro FX 4800
986 (+512.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro FX 580 и Quadro FX 4800.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
Низкие (720p) 23-33 23-43
Средние (1080p) 13-23 13-33
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro FX 580 и Quadro FX 4800, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

FX 580 FX 4800

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR3
Объем памяти 0.5 GB 1.5 GB (+1 GB)
Частота памяти 800 MHz 800 MHz
Пропускная способность 25.6 GB/s 76.8 GB/s (+51.2 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 384 Bit (+256 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro FX 580 и Quadro FX 4800, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.07 TFLOPS 0.46 TFLOPS (+557.1%)
Скорость заполнения пикселей 3.6 GPixel/s 14.45 GPixel/s (+301.4%)
Скорость текстурирования 7.2 GTexel/s 38.53 GTexel/s (+435.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 450 MHz 602 MHz (+152 MHz)
Количество транзисторов 314 millions 1400 millions (+1086 millions)
Технологический процесс 55 nm 55 nm
Архитектура Tesla Tesla 2.0
Графическое ядро G96C GT200B
Размер кристалла 121 mm² 470 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 32 192 (+160)
Текстурные блоки (TMUs) 16 64 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 8 24 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 40 W (-110 W) 150 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-250 W) 450 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 198 mm (-69 mm) 267 mm
Ширина 111 mm 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 2x DisplayPort 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 11.1 (10_0)
OpenGL 3.3 3.3
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 1.1 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro FX 580
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro FX 4800
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии