1VS1

Quadro K2000 против Quadro P5000 Mobile

Что лучше: Nvidia Quadro K2000 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro P5000 Mobile 16 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro K2000
4.1
Quadro P5000 Mobile
30.1 (+634.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P5000 Mobile. Она быстрее на 634.1 %.

K2000 Подходит для 24% игр
P5000 Mobile Подходит для 66% игр

Технические преимущества

  • На 49 W энергоэффективнее (51 W vs 100 W)
  • Больше объем памяти (16 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 1000 MHz)
  • Больше пропускная способность (192 GB/s vs 64 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1164 MHz vs 954 MHz)
  • Видеокарта новее (11 января 2017 vs 01 марта 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro K2000 и Quadro P5000 Mobile, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro K2000
1582
Quadro P5000 Mobile
Нет данных

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro K2000 и Quadro P5000 Mobile.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
K2000 P5000 Mobile
Низкие (720p) 7-27 74-94
Средние (1080p) 0-10 54-74
Высокие (1080p) 0-10 39-59
Ультра (1080p) 0-10 24-44

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro K2000 и Quadro P5000 Mobile, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

K2000 P5000 Mobile

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 16 GB (+14 GB)
Частота памяти 1000 MHz 1500 MHz (+500 MHz)
Пропускная способность 64 GB/s 192 GB/s (+128 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro K2000 и Quadro P5000 Mobile, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.73 TFLOPS 6.17 TFLOPS (+745.2%)
Скорость заполнения пикселей 7.63 GPixel/s 96.38 GPixel/s (+1163.2%)
Скорость текстурирования 30.53 GTexel/s 192.8 GTexel/s (+531.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 954 MHz 1164 MHz (+210 MHz)
Количество транзисторов 1270 millions 7200 millions (+5930 millions)
Технологический процесс 28 nm 16 nm (-12 nm)
Архитектура Kepler Pascal
Графическое ядро GK107 GP104
Размер кристалла 118 mm² 314 mm²
Максимальная частота - 1506 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 2048 (+1664)
Текстурные блоки (TMUs) 32 128 (+96)
Растровые блоки (ROPs) 16 64 (+48)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 51 W (-49 W) 100 W
Рекомендуемый блок питания 250 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 202 mm -
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 2x DisplayPort 1.2 Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
CUDA 3 6.1
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro K2000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro P5000 Mobile
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии