1VS1

FirePro W2100 против Quadro K2000

Что лучше: AMD FirePro W2100 на 2 GB (DDR3) или Nvidia Quadro K2000 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro K2000. Она быстрее на 86.4 %.

W2100 Подходит для 15% игр
K2000 Подходит для 24% игр

Технические преимущества

  • На 25 W энергоэффективнее (26 W vs 51 W)
  • Видеокарта новее (02 октября 2015 vs 01 марта 2013)
  • Выше частота памяти (1000 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (64 GB/s vs 28.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (954 MHz vs 630 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт FirePro W2100 и Quadro K2000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
FirePro W2100
859
Quadro K2000
1582 (+84.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для FirePro W2100 и Quadro K2000.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
Низкие (720p) 23-43 23-43
Средние (1080p) 13-33 13-33
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт FirePro W2100 и Quadro K2000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

W2100 K2000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 900 MHz 1000 MHz (+100 MHz)
Пропускная способность 28.8 GB/s 64 GB/s (+35.2 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для FirePro W2100 и Quadro K2000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.44 TFLOPS 0.73 TFLOPS (+65.9%)
Скорость заполнения пикселей 5.44 GPixel/s 7.63 GPixel/s (+40.3%)
Скорость текстурирования 13.6 GTexel/s 30.53 GTexel/s (+124.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 630 MHz 954 MHz (+324 MHz)
Максимальная частота 680 MHz -
Количество транзисторов 950 millions 1270 millions (+320 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 1.0 Kepler
Графическое ядро Oland GK107
Размер кристалла 77 mm² 118 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 320 384 (+64)
Текстурные блоки (TMUs) 20 32 (+12)
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 26 W (-25 W) 51 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-50 W) 250 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 168 mm (-34 mm) 202 mm
Ширина 69 mm (-42 mm) 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 2x DisplayPort 1.2 1x DVI, 2x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL - 3
CUDA - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

FirePro W2100
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro K2000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии