1VS1

FirePro W2100 против Quadro K6000

Что лучше: AMD FirePro W2100 на 2 GB (DDR3) или Nvidia Quadro K6000 12 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro K6000. Она быстрее на 850 %.

W2100 Подходит для 15% игр
K6000 Подходит для 56% игр

Технические преимущества

  • На 199 W энергоэффективнее (26 W vs 225 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (02 октября 2015 vs 23 июля 2013)
  • Больше объем памяти (12 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (288.4 GB/s vs 28.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (797 MHz vs 630 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт FirePro W2100 и Quadro K6000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
FirePro W2100
859
Quadro K6000
8033 (+835.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для FirePro W2100 и Quadro K6000.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
W2100 K6000
Низкие (720p) 20-30 50-70
Средние (1080p) 10-20 35-55
Высокие (1080p) 0-10 20-40
Ультра (1080p) 0-10 5-25

Характеристики

Характеристики видеокарт FirePro W2100 и Quadro K6000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

W2100 K6000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 2 GB 12 GB (+10 GB)
Частота памяти 900 MHz 1502 MHz (+602 MHz)
Пропускная способность 28.8 GB/s 288.4 GB/s (+259.6 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 384 Bit (+256 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для FirePro W2100 и Quadro K6000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.44 TFLOPS 5.2 TFLOPS (+1081.8%)
Скорость заполнения пикселей 5.44 GPixel/s 54.12 GPixel/s (+894.9%)
Скорость текстурирования 13.6 GTexel/s 216.5 GTexel/s (+1491.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 630 MHz 797 MHz (+167 MHz)
Максимальная частота 680 MHz 902 MHz (+222 MHz)
Количество транзисторов 950 millions 7080 millions (+6130 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 1.0 Kepler
Графическое ядро Oland GK110B
Размер кристалла 77 mm² 561 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 320 2880 (+2560)
Текстурные блоки (TMUs) 20 240 (+220)
Растровые блоки (ROPs) 8 48 (+40)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 26 W (-199 W) 225 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-350 W) 550 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 168 mm (-99 mm) 267 mm
Ширина 69 mm (-42 mm) 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 2x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DisplayPort 1.2 2x DVI, 2x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (11_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL - 3
CUDA - 3.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

FirePro W2100
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro K6000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии