1VS1

FirePro W2100 против Quadro K2200M

Что лучше: AMD FirePro W2100 на 2 GB (DDR3) или Nvidia Quadro K2200M 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro K2200M. Она быстрее на 309.1 %.

W2100 Подходит для 15% игр
K2200M Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • На 39 W энергоэффективнее (26 W vs 65 W)
  • Видеокарта новее (02 октября 2015 vs 19 июля 2014)
  • Выше частота памяти (1253 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (80.19 GB/s vs 28.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1150 MHz vs 630 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт FirePro W2100 и Quadro K2200M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
FirePro W2100
859
Quadro K2200M
3457 (+302.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для FirePro W2100 и Quadro K2200M.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
W2100 K2200M
Низкие (720p) 20-30 29-49
Средние (1080p) 10-20 19-39
Высокие (1080p) 0-10 4-24
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт FirePro W2100 и Quadro K2200M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

W2100 K2200M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 900 MHz 1253 MHz (+353 MHz)
Пропускная способность 28.8 GB/s 80.19 GB/s (+51.4 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для FirePro W2100 и Quadro K2200M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.44 TFLOPS 1.47 TFLOPS (+234.1%)
Скорость заполнения пикселей 5.44 GPixel/s 18.4 GPixel/s (+238.2%)
Скорость текстурирования 13.6 GTexel/s 46 GTexel/s (+238.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 630 MHz 1150 MHz (+520 MHz)
Максимальная частота 680 MHz 1150 MHz (+470 MHz)
Количество транзисторов 950 millions 1870 millions (+920 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 1.0 Maxwell
Графическое ядро Oland GM107
Размер кристалла 77 mm² 148 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 320 640 (+320)
Текстурные блоки (TMUs) 20 40 (+20)
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 26 W (-39 W) 65 W
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 168 mm -
Ширина 69 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 MXM-A (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 2x DisplayPort 1.2 Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
Vulcan - 1.3
OpenCL - 3
CUDA - 5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

FirePro W2100
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro K2200M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии