1VS1

Quadro K2200M против FirePro W7000

Что лучше: Nvidia Quadro K2200M на 2 GB (GDDR5) или AMD FirePro W7000 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта FirePro W7000. Она быстрее на 23.3 %.

K2200M Подходит для 34% игр
W7000 Подходит для 38% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1253 MHz vs 1200 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1150 MHz vs 950 MHz)
  • На 85 W энергоэффективнее (65 W vs 150 W)
  • Видеокарта новее (19 июля 2014 vs 13 июня 2012)
  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Больше пропускная способность (153.6 GB/s vs 80.19 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro K2200M и FirePro W7000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro K2200M
3457
FirePro W7000
4253 (+23%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro K2200M и FirePro W7000.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
K2200M W7000
Низкие (720p) 43-63 53-73
Средние (1080p) 33-53 38-58
Высокие (1080p) 18-38 23-43
Ультра (1080p) 0-10 8-28

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro K2200M и FirePro W7000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

K2200M W7000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 4 GB (+2 GB)
Частота памяти 1253 MHz (+53 MHz) 1200 MHz
Пропускная способность 80.19 GB/s 153.6 GB/s (+73.4 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro K2200M и FirePro W7000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.47 TFLOPS 2.43 TFLOPS (+65.3%)
Скорость заполнения пикселей 18.4 GPixel/s 30.4 GPixel/s (+65.2%)
Скорость текстурирования 46 GTexel/s 76 GTexel/s (+65.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1150 MHz (+200 MHz) 950 MHz
Максимальная частота 1150 MHz -
Количество транзисторов 1870 millions 2800 millions (+930 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Maxwell GCN 1.0
Графическое ядро GM107 Pitcairn
Размер кристалла 148 mm² 212 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 1280 (+640)
Текстурные блоки (TMUs) 40 80 (+40)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 65 W (-85 W) 150 W
Длина - 242 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-A (3.0) PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 4x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 -
Vulcan 1.3 -
CUDA 5 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro K2200M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
FirePro W7000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии