1VS1

Quadro K2100M против Quadro M4000

Что лучше: Nvidia Quadro K2100M на 2 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro M4000 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro K2100M
3.4
Quadro M4000
16.8 (+394.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro M4000. Она быстрее на 394.1 %.

K2100M Подходит для 21% игр
M4000 Подходит для 52% игр

Технические преимущества

  • На 65 W энергоэффективнее (55 W vs 120 W)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 752 MHz)
  • Больше пропускная способность (192.3 GB/s vs 48.13 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (773 MHz vs 667 MHz)
  • Видеокарта новее (29 июня 2015 vs 23 июля 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro K2100M и Quadro M4000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro K2100M
1359
Quadro M4000
6675 (+391.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro K2100M и Quadro M4000.

Farming Simulator 19
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Farming Simulator 19
K2100M M4000
Низкие (720p) 26-46 91-111
Средние (1080p) 16-36 71-91
Высокие (1080p) 1-21 56-76
Ультра (1080p) 0-10 41-61

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro K2100M и Quadro M4000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

K2100M M4000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 8 GB (+6 GB)
Частота памяти 752 MHz 1502 MHz (+750 MHz)
Пропускная способность 48.13 GB/s 192.3 GB/s (+144.2 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro K2100M и Quadro M4000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.77 TFLOPS 2.57 TFLOPS (+233.8%)
Скорость заполнения пикселей 8 GPixel/s 49.47 GPixel/s (+518.4%)
Скорость текстурирования 32.02 GTexel/s 80.39 GTexel/s (+151.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 667 MHz 773 MHz (+106 MHz)
Максимальная частота 667 MHz -
Количество транзисторов 2540 millions 5200 millions (+2660 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Kepler Maxwell 2.0
Графическое ядро GK106S GM204
Размер кристалла 221 mm² 398 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 576 1664 (+1088)
Текстурные блоки (TMUs) 48 104 (+56)
Растровые блоки (ROPs) 16 64 (+48)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 55 W (-65 W) 120 W
Длина - 241 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 300 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-A (3.0) PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 4x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
CUDA 3 5.2
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro K2100M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro M4000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии