1VS1

Quadro K2200 против Quadro K2200M

Что лучше: Nvidia Quadro K2200 на 4 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro K2200M 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro K2200. Она быстрее на 2.2 %.

K2200 Подходит для 34% игр
K2200M Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Видеокарта новее (22 июля 2014 vs 19 июля 2014)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1150 MHz vs 1046 MHz)
  • На 3 W энергоэффективнее (65 W vs 68 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro K2200 и Quadro K2200M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro K2200
3544 (+2.5%)
Quadro K2200M
3457

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro K2200 и Quadro K2200M.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
K2200 K2200M
Низкие (720p) 74-94 73-93
Средние (1080p) 54-74 53-73
Высокие (1080p) 39-59 38-58
Ультра (1080p) 24-44 23-43

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro K2200 и Quadro K2200M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

K2200 K2200M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB (+2 GB) 2 GB
Частота памяти 1253 MHz 1253 MHz
Пропускная способность 80.19 GB/s 80.19 GB/s
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro K2200 и Quadro K2200M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.44 TFLOPS 1.47 TFLOPS (+2.1%)
Скорость заполнения пикселей 17.98 GPixel/s 18.4 GPixel/s (+2.3%)
Скорость текстурирования 44.96 GTexel/s 46 GTexel/s (+2.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1046 MHz 1150 MHz (+104 MHz)
Максимальная частота 1124 MHz 1150 MHz (+26 MHz)
Количество транзисторов 1870 millions 1870 millions
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Maxwell Maxwell
Графическое ядро GM107 GM107
Размер кристалла 148 mm² 148 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 640
Текстурные блоки (TMUs) 40 40
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 68 W 65 W (-3 W)
Рекомендуемый блок питания 250 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 202 mm -
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 MXM-A (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 2x DisplayPort 1.2 Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5 5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro K2200
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro K2200M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии