1VS1

Quadro K2200 против Quadro P620

Что лучше: Nvidia Quadro K2200 на 4 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro P620 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P620. Она быстрее на 3.4 %.

K2200 Подходит для 34% игр
P620 Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1253 MHz vs 1252 MHz)
  • Больше пропускная способность (80.19 GB/s vs 80.13 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1266 MHz vs 1046 MHz)
  • На 28 W энергоэффективнее (40 W vs 68 W)
  • Видеокарта новее (27 мая 2019 vs 22 июля 2014)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro K2200 и Quadro P620, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro K2200
3544
Quadro P620
3647 (+2.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro K2200 и Quadro P620.

Unturned
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Unturned
K2200 P620
Низкие (720p) 107-127 108-128
Средние (1080p) 82-102 83-103
Высокие (1080p) 72-92 73-93
Ультра (1080p) 57-77 58-78

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro K2200 и Quadro P620, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

K2200 P620

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB (+2 GB) 2 GB
Частота памяти 1253 MHz (+1 MHz) 1252 MHz
Пропускная способность 80.19 GB/s (+0.1 GB/s) 80.13 GB/s
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro K2200 и Quadro P620, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.44 TFLOPS (+3.6%) 1.39 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 17.98 GPixel/s 21.66 GPixel/s (+20.5%)
Скорость текстурирования 44.96 GTexel/s (+3.8%) 43.33 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1046 MHz 1266 MHz (+220 MHz)
Максимальная частота 1124 MHz 1354 MHz (+230 MHz)
Количество транзисторов 1870 millions 3300 millions (+1430 millions)
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура Maxwell Pascal
Графическое ядро GM107 GP107
Размер кристалла 148 mm² 132 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 (+128) 512
Текстурные блоки (TMUs) 40 (+8) 32
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 68 W 40 W (-28 W)
Рекомендуемый блок питания 250 W 200 W (-50 W)
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 202 mm 145 mm (-57 mm)
Ширина 111 mm 69 mm (-42 mm)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 2x DisplayPort 1.2 4x mini-DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro K2200
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro P620
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии