1VS1

Quadro K2200 против Radeon Pro 560X

Что лучше: Nvidia Quadro K2200 на 4 GB (GDDR5) или AMD Radeon Pro 560X 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro 560X. Она быстрее на 4.3 %.

K2200 Подходит для 34% игр
Pro 560X Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (1046 MHz vs 1004 MHz)
  • На 7 W энергоэффективнее (68 W vs 75 W)
  • Выше частота памяти (1470 MHz vs 1253 MHz)
  • Больше пропускная способность (94.08 GB/s vs 80.19 GB/s)
  • Видеокарта новее (05 июня 2017 vs 22 июля 2014)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro K2200 и Radeon Pro 560X, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro K2200
3544
Radeon Pro 560X
3678 (+3.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro K2200 и Radeon Pro 560X.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
K2200 Pro 560X
Низкие (720p) 108-128 109-129
Средние (1080p) 83-103 84-104
Высокие (1080p) 73-93 74-94
Ультра (1080p) 58-78 59-79

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro K2200 и Radeon Pro 560X, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

K2200 Pro 560X

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB 4 GB
Частота памяти 1253 MHz 1470 MHz (+217 MHz)
Пропускная способность 80.19 GB/s 94.08 GB/s (+13.9 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro K2200 и Radeon Pro 560X, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.44 TFLOPS 2.06 TFLOPS (+43.1%)
Скорость заполнения пикселей 17.98 GPixel/s (+12%) 16.06 GPixel/s
Скорость текстурирования 44.96 GTexel/s 64.26 GTexel/s (+42.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1046 MHz (+42 MHz) 1004 MHz
Максимальная частота 1124 MHz -
Количество транзисторов 1870 millions 3000 millions (+1130 millions)
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура Maxwell GCN 4.0
Графическое ядро GM107 Polaris 21
Размер кристалла 148 mm² 123 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 1024 (+384)
Текстурные блоки (TMUs) 40 64 (+24)
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 68 W (-7 W) 75 W
Рекомендуемый блок питания 250 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 202 mm -
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 2x DisplayPort 1.2 Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro K2200
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro 560X
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии