1VS1

Quadro K2200M против Radeon Pro W6400

Что лучше: Nvidia Quadro K2200M на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon Pro W6400 4 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro K2200M
8.7
Radeon Pro W6400
20.3 (+133.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro W6400. Она быстрее на 133.3 %.

K2200M Подходит для 34% игр
Pro W6400 Подходит для 56% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (2000 MHz vs 1253 MHz)
  • Больше пропускная способность (128 GB/s vs 80.19 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (2039 MHz vs 1150 MHz)
  • На 15 W энергоэффективнее (50 W vs 65 W)
  • Видеокарта новее (19 января 2022 vs 19 июля 2014)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro K2200M и Radeon Pro W6400, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro K2200M
3457
Radeon Pro W6400
8089 (+134%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro K2200M и Radeon Pro W6400.

Hunt Showdown
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Hunt Showdown
K2200M Pro W6400
Низкие (720p) 42-62 84-104
Средние (1080p) 32-52 64-84
Высокие (1080p) 17-37 49-69
Ультра (1080p) 0-10 34-54

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro K2200M и Radeon Pro W6400, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

K2200M Pro W6400

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 2 GB 4 GB (+2 GB)
Частота памяти 1253 MHz 2000 MHz (+747 MHz)
Пропускная способность 80.19 GB/s 128 GB/s (+47.8 GB/s)
Шина памяти 128 Bit (+64 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro K2200M и Radeon Pro W6400, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.47 TFLOPS 3.56 TFLOPS (+142.2%)
Скорость заполнения пикселей 18.4 GPixel/s 74.27 GPixel/s (+303.6%)
Скорость текстурирования 46 GTexel/s 111.4 GTexel/s (+142.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1150 MHz 2039 MHz (+889 MHz)
Максимальная частота 1150 MHz 2321 MHz (+1171 MHz)
Количество транзисторов 1870 millions 5400 millions (+3530 millions)
Технологический процесс 28 nm 6 nm (-22 nm)
Архитектура Maxwell RDNA 2.0
Графическое ядро GM107 Navi 24
Размер кристалла 148 mm² 107 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 768 (+128)
Текстурные блоки (TMUs) 40 48 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)
Ray Tracing ядра - 12

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 65 W 50 W (-15 W)
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-A (3.0) PCIe 4.0 x4
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.2
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro K2200M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro W6400
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии