1VS1

Quadro K4000 против GeForce GTX 660 Ti

Что лучше: Nvidia Quadro K4000 на 3 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 660 Ti 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro K4000
7
GeForce GTX 660 Ti
11.5 (+64.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 660 Ti. Она быстрее на 64.3 %.

K4000 Подходит для 29% игр
GTX 660 Ti Подходит для 40% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (3 GB vs 2 GB)
  • На 70 W энергоэффективнее (80 W vs 150 W)
  • Видеокарта новее (01 марта 2013 vs 16 августа 2012)
  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 1404 MHz)
  • Больше пропускная способность (144.2 GB/s vs 134.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (915 MHz vs 810 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro K4000 и GeForce GTX 660 Ti, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro K4000
2697
GeForce GTX 660 Ti
4421 (+63.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro K4000 и GeForce GTX 660 Ti.

Project Zomboid
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Project Zomboid
K4000 GTX 660 Ti
Низкие (720p) 64-84 92-112
Средние (1080p) 54-74 77-97
Высокие (1080p) 39-59 62-82
Ультра (1080p) 19-39 47-67

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro K4000 и GeForce GTX 660 Ti, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

K4000 GTX 660 Ti

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 3 GB (+1 GB) 2 GB
Частота памяти 1404 MHz 1502 MHz (+98 MHz)
Пропускная способность 134.8 GB/s 144.2 GB/s (+9.4 GB/s)
Шина памяти 192 Bit 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro K4000 и GeForce GTX 660 Ti, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.24 TFLOPS 2.63 TFLOPS (+112.1%)
Скорость заполнения пикселей 12.96 GPixel/s 27.44 GPixel/s (+111.7%)
Скорость текстурирования 51.84 GTexel/s 109.8 GTexel/s (+111.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 810 MHz 915 MHz (+105 MHz)
Количество транзисторов 2540 millions 3540 millions (+1000 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Kepler Kepler
Графическое ядро GK106 GK104
Размер кристалла 221 mm² 294 mm²
Максимальная частота - 980 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 1344 (+576)
Текстурные блоки (TMUs) 64 112 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 24 24

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 80 W (-70 W) 150 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-200 W) 450 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 241 mm 241 mm
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 2x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 2x DisplayPort 1.2 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
CUDA 3 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro K4000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 660 Ti
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии