1VS1

Quadro K4200 против Radeon RX 590

Что лучше: Nvidia Quadro K4200 на 4 GB (GDDR5) или AMD Radeon RX 590 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 590. Она быстрее на 115.9 %.

K4200 Подходит для 40% игр
RX 590 Подходит для 59% игр

Технические преимущества

  • На 67 W энергоэффективнее (108 W vs 175 W)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 4 GB)
  • Выше частота памяти (2000 MHz vs 1350 MHz)
  • Больше пропускная способность (256 GB/s vs 172.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1469 MHz vs 771 MHz)
  • Видеокарта новее (15 ноября 2018 vs 22 июля 2014)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro K4200 и Radeon RX 590, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro K4200
4328
Radeon RX 590
9389 (+116.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro K4200 и Radeon RX 590.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
K4200 RX 590
Низкие (720p) 54-74 86-106
Средние (1080p) 39-59 66-86
Высокие (1080p) 24-44 51-71
Ультра (1080p) 9-29 36-56

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro K4200 и Radeon RX 590, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

K4200 RX 590

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB 8 GB (+4 GB)
Частота памяти 1350 MHz 2000 MHz (+650 MHz)
Пропускная способность 172.8 GB/s 256 GB/s (+83.2 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro K4200 и Radeon RX 590, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.11 TFLOPS 7.12 TFLOPS (+237.4%)
Скорость заполнения пикселей 21.95 GPixel/s 49.44 GPixel/s (+125.2%)
Скорость текстурирования 87.81 GTexel/s 222.5 GTexel/s (+153.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 771 MHz 1469 MHz (+698 MHz)
Максимальная частота 784 MHz 1545 MHz (+761 MHz)
Количество транзисторов 3540 millions 5700 millions (+2160 millions)
Технологический процесс 28 nm 12 nm (-16 nm)
Архитектура Kepler GCN 4.0
Графическое ядро GK104 Polaris 30
Размер кристалла 294 mm² 232 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1344 2304 (+960)
Текстурные блоки (TMUs) 112 144 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 32 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 108 W (-67 W) 175 W
Рекомендуемый блок питания 300 W (-150 W) 450 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 241 mm 241 mm
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 2x DisplayPort 1.2 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
CUDA 3 -
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro K4200
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon RX 590
4.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 6

Комментарии