1VS1

Quadro K5000 против GeForce RTX 3080

Что лучше: Nvidia Quadro K5000 на 4 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce RTX 3080 10 GB (GDDR6X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro K5000
10.4
GeForce RTX 3080
65.5 (+529.8%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 3080. Она быстрее на 529.8 %.

K5000 Подходит для 36% игр
RTX 3080 Подходит для 98% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1350 MHz vs 1188 MHz)
  • На 198 W энергоэффективнее (122 W vs 320 W)
  • Больше объем памяти (10 GB vs 4 GB)
  • Больше пропускная способность (760.3 GB/s vs 172.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1440 MHz vs 706 MHz)
  • Видеокарта новее (16 сентября 2020 vs 17 августа 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro K5000 и GeForce RTX 3080, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro K5000
3996
GeForce RTX 3080
25199 (+530.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro K5000 и GeForce RTX 3080.

The Amazing Spider-Man 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

The Amazing Spider-Man 2
K5000 RTX 3080
Низкие (720p) 112-132 262-282
Средние (1080p) 87-107 237-257
Высокие (1080p) 77-97 227-247
Ультра (1080p) 62-82 212-232

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro K5000 и GeForce RTX 3080, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

K5000 RTX 3080

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6X
Объем памяти 4 GB 10 GB (+6 GB)
Частота памяти 1350 MHz (+162 MHz) 1188 MHz
Пропускная способность 172.8 GB/s 760.3 GB/s (+587.5 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 320 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro K5000 и GeForce RTX 3080, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.17 TFLOPS 29.77 TFLOPS (+1271.9%)
Скорость заполнения пикселей 22.59 GPixel/s 164.2 GPixel/s (+626.9%)
Скорость текстурирования 90.37 GTexel/s 465.1 GTexel/s (+414.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 706 MHz 1440 MHz (+734 MHz)
Количество транзисторов 3540 millions 28300 millions (+24760 millions)
Технологический процесс 28 nm 8 nm (-20 nm)
Архитектура Kepler Ampere
Графическое ядро GK104 GA102
Размер кристалла 294 mm² 628 mm²
Максимальная частота - 1710 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1536 8704 (+7168)
Текстурные блоки (TMUs) 128 272 (+144)
Растровые блоки (ROPs) 32 96 (+64)
Ray Tracing ядра - 68
Tensor ядра - 272

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 122 W (-198 W) 320 W
Рекомендуемый блок питания 300 W (-400 W) 700 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 267 mm (-18 mm) 285 mm
Ширина 111 mm (-1 mm) 112 mm
Высота - 40 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 1x 12-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 2x DisplayPort 1.2 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 (11_0) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
CUDA 3 8.6
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro K5000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce RTX 3080
4.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 13

Комментарии