1VS1

Quadro K5200 против Quadro P2000

Что лучше: Nvidia Quadro K5200 на 8 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro P2000 5 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P2000. Она быстрее на 13.2 %.

K5200 Подходит для 51% игр
P2000 Подходит для 52% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (8 GB vs 5 GB)
  • Больше пропускная способность (192.3 GB/s vs 140.2 GB/s)
  • Выше частота памяти (1752 MHz vs 1502 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1076 MHz vs 667 MHz)
  • На 75 W энергоэффективнее (75 W vs 150 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (06 февраля 2017 vs 22 июля 2014)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro K5200 и Quadro P2000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro K5200
6100
Quadro P2000
6933 (+13.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro K5200 и Quadro P2000.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
K5200 P2000
Низкие (720p) 129-149 136-156
Средние (1080p) 104-124 111-131
Высокие (1080p) 94-114 101-121
Ультра (1080p) 79-99 86-106

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro K5200 и Quadro P2000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

K5200 P2000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 8 GB (+3 GB) 5 GB
Частота памяти 1502 MHz 1752 MHz (+250 MHz)
Пропускная способность 192.3 GB/s (+52.1 GB/s) 140.2 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+96 Bit) 160 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro K5200 и Quadro P2000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 3.55 TFLOPS (+17.2%) 3.03 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 37.01 GPixel/s 59.2 GPixel/s (+60%)
Скорость текстурирования 148 GTexel/s (+56.3%) 94.72 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 667 MHz 1076 MHz (+409 MHz)
Максимальная частота 771 MHz 1480 MHz (+709 MHz)
Количество транзисторов 7080 millions (+2680 millions) 4400 millions
Технологический процесс 28 nm 16 nm (-12 nm)
Архитектура Kepler Pascal
Графическое ядро GK110B GP106
Размер кристалла 561 mm² 200 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2304 (+1280) 1024
Текстурные блоки (TMUs) 192 (+128) 64
Растровые блоки (ROPs) 48 (+8) 40

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 150 W 75 W (-75 W)
Рекомендуемый блок питания 450 W 250 W (-200 W)
Толщина слота 2 slot's 1 slot's (-1 slot's)
Длина 267 mm 196 mm (-71 mm)
Ширина 111 mm 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 2x DisplayPort 1.2 4x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
CUDA 3.5 6.1
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro K5200
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro P2000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии