1VS1

Quadro K600 против GeForce GTX 650 Ti

Что лучше: Nvidia Quadro K600 на 1 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GTX 650 Ti 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro K600
1.9
GeForce GTX 650 Ti
6.6 (+247.4%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 650 Ti. Она быстрее на 247.4 %.

K600 Подходит для 13% игр
GTX 650 Ti Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • На 69 W энергоэффективнее (41 W vs 110 W)
  • Видеокарта новее (01 марта 2013 vs 09 октября 2012)
  • Выше частота памяти (1350 MHz vs 891 MHz)
  • Больше пропускная способность (86.4 GB/s vs 28.51 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (928 MHz vs 876 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro K600 и GeForce GTX 650 Ti, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro K600
731
GeForce GTX 650 Ti
2528 (+245.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro K600 и GeForce GTX 650 Ti.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
K600 GTX 650 Ti
Низкие (720p) 23-43 36-56
Средние (1080p) 13-33 26-46
Высокие (1080p) 0-10 11-31
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro K600 и GeForce GTX 650 Ti, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

K600 GTX 650 Ti

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 891 MHz 1350 MHz (+459 MHz)
Пропускная способность 28.51 GB/s 86.4 GB/s (+57.9 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro K600 и GeForce GTX 650 Ti, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.34 TFLOPS 1.43 TFLOPS (+320.6%)
Скорость заполнения пикселей 3.5 GPixel/s 14.85 GPixel/s (+324.3%)
Скорость текстурирования 14.02 GTexel/s 59.39 GTexel/s (+323.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 876 MHz 928 MHz (+52 MHz)
Количество транзисторов 1270 millions 2540 millions (+1270 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Kepler Kepler
Графическое ядро GK107 GK106S
Размер кристалла 118 mm² 221 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 768 (+576)
Текстурные блоки (TMUs) 16 64 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 41 W (-69 W) 110 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-100 W) 300 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 160 mm 145 mm (-15 mm)
Ширина 69 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x DisplayPort 1.2 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
CUDA 3 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro K600
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 650 Ti
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии