1VS1

Quadro K6000 против Radeon RX Vega 64

Что лучше: Nvidia Quadro K6000 на 12 GB (GDDR5) или AMD Radeon RX Vega 64 8 GB (HBM2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX Vega 64. Она быстрее на 77 %.

K6000 Подходит для 56% игр
RX Vega 64 Подходит для 74% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (12 GB vs 8 GB)
  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 945 MHz)
  • На 70 W энергоэффективнее (225 W vs 295 W)
  • Больше пропускная способность (483.8 GB/s vs 288.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1247 MHz vs 797 MHz)
  • Видеокарта новее (14 августа 2017 vs 23 июля 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro K6000 и Radeon RX Vega 64, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro K6000
8033
Radeon RX Vega 64
14250 (+77.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro K6000 и Radeon RX Vega 64.

Devil May Cry 5
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Devil May Cry 5
K6000 RX Vega 64
Низкие (720p) 100-120 142-162
Средние (1080p) 80-100 117-137
Высокие (1080p) 65-85 107-127
Ультра (1080p) 50-70 92-112

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro K6000 и Radeon RX Vega 64, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

K6000 RX Vega 64

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 HBM2
Объем памяти 12 GB (+4 GB) 8 GB
Частота памяти 1502 MHz (+557 MHz) 945 MHz
Пропускная способность 288.4 GB/s 483.8 GB/s (+195.4 GB/s)
Шина памяти 384 Bit 2048 Bit (+1664 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro K6000 и Radeon RX Vega 64, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.2 TFLOPS 12.66 TFLOPS (+143.5%)
Скорость заполнения пикселей 54.12 GPixel/s 98.94 GPixel/s (+82.8%)
Скорость текстурирования 216.5 GTexel/s 395.8 GTexel/s (+82.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 797 MHz 1247 MHz (+450 MHz)
Максимальная частота 902 MHz 1546 MHz (+644 MHz)
Количество транзисторов 7080 millions 12500 millions (+5420 millions)
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура Kepler GCN 5.0
Графическое ядро GK110B Vega 10
Размер кристалла 561 mm² 495 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2880 4096 (+1216)
Текстурные блоки (TMUs) 240 256 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 48 64 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 225 W (-70 W) 295 W
Рекомендуемый блок питания 550 W (-50 W) 600 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 267 mm (-13 mm) 280 mm
Ширина 111 mm 111 mm
Высота - 40 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 2x 6-pin 2x 8-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 2x DisplayPort 1.2 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
CUDA 3.5 -
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro K6000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon RX Vega 64
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии