1VS1

Quadro K6000 против Tesla M40

Что лучше: Nvidia Quadro K6000 на 12 GB (GDDR5) или Nvidia Tesla M40 12 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Tesla M40. Она быстрее на 30.1 %.

K6000 Подходит для 56% игр
M40 Подходит для 65% игр

Технические преимущества

  • На 25 W энергоэффективнее (225 W vs 250 W)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (948 MHz vs 797 MHz)
  • Видеокарта новее (10 ноября 2015 vs 23 июля 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro K6000 и Tesla M40, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro K6000
8033
Tesla M40
10448 (+30.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro K6000 и Tesla M40.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
Низкие (720p) 109-129 128-148
Средние (1080p) 84-104 103-123
Высокие (1080p) 74-94 93-113
Ультра (1080p) 59-79 78-98

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro K6000 и Tesla M40, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

K6000 M40

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 12 GB 12 GB
Частота памяти 1502 MHz 1502 MHz
Пропускная способность 288.4 GB/s 288.4 GB/s
Шина памяти 384 Bit 384 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro K6000 и Tesla M40, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.2 TFLOPS 6.83 TFLOPS (+31.3%)
Скорость заполнения пикселей 54.12 GPixel/s 106.8 GPixel/s (+97.3%)
Скорость текстурирования 216.5 GTexel/s (+1.4%) 213.5 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 797 MHz 948 MHz (+151 MHz)
Максимальная частота 902 MHz 1112 MHz (+210 MHz)
Количество транзисторов 7080 millions 8000 millions (+920 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Kepler Maxwell 2.0
Графическое ядро GK110B GM200
Размер кристалла 561 mm² 601 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2880 3072 (+192)
Текстурные блоки (TMUs) 240 (+48) 192
Растровые блоки (ROPs) 48 96 (+48)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 225 W (-25 W) 250 W
Рекомендуемый блок питания 550 W (-50 W) 600 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 267 mm 267 mm
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 2x 6-pin 8-pin EPS
Разъемы для мониторов 2x DVI, 2x DisplayPort 1.2 No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
CUDA 3.5 5.2
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro K6000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Tesla M40
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии