1VS1

Quadro M2000M против GeForce GTX 1050 Ti

Что лучше: Nvidia Quadro M2000M на 4 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 1050 Ti 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro M2000M
9
GeForce GTX 1050 Ti
16.4 (+82.2%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1050 Ti. Она быстрее на 82.2 %.

M2000M Подходит для 34% игр
GTX 1050 Ti Подходит для 52% игр

Технические преимущества

  • На 20 W энергоэффективнее (55 W vs 75 W)
  • Выше частота памяти (1752 MHz vs 1253 MHz)
  • Больше пропускная способность (112.1 GB/s vs 80.19 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1291 MHz vs 1098 MHz)
  • Видеокарта новее (25 октября 2016 vs 02 октября 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro M2000M и GeForce GTX 1050 Ti, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro M2000M
3446
GeForce GTX 1050 Ti
6307 (+83%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro M2000M и GeForce GTX 1050 Ti.

Project Zomboid
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Project Zomboid
M2000M GTX 1050 Ti
Низкие (720p) 72-92 138-158
Средние (1080p) 62-82 113-133
Высокие (1080p) 47-67 103-123
Ультра (1080p) 27-47 88-108

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro M2000M и GeForce GTX 1050 Ti, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

M2000M GTX 1050 Ti

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB 4 GB
Частота памяти 1253 MHz 1752 MHz (+499 MHz)
Пропускная способность 80.19 GB/s 112.1 GB/s (+31.9 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro M2000M и GeForce GTX 1050 Ti, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.46 TFLOPS 2.14 TFLOPS (+46.6%)
Скорость заполнения пикселей 18.19 GPixel/s 44.54 GPixel/s (+144.9%)
Скорость текстурирования 45.48 GTexel/s 66.82 GTexel/s (+46.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1098 MHz 1291 MHz (+193 MHz)
Максимальная частота 1137 MHz 1392 MHz (+255 MHz)
Количество транзисторов 1870 millions 3300 millions (+1430 millions)
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура Maxwell Pascal
Графическое ядро GM107 GP107
Размер кристалла 148 mm² 132 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 768 (+128)
Текстурные блоки (TMUs) 40 48 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 55 W (-20 W) 75 W
Длина - 145 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-A (3.0) PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro M2000M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1050 Ti
3.8
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 40

Комментарии