1VS1

Quadro M2200 против FirePro S9050

Что лучше: Nvidia Quadro M2200 на 4 GB (GDDR5) или AMD FirePro S9050 12 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта FirePro S9050. Она быстрее на 15.5 %.

M2200 Подходит для 38% игр
S9050 Подходит для 43% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1377 MHz vs 1375 MHz)
  • На 170 W энергоэффективнее (55 W vs 225 W)
  • Видеокарта новее (13 января 2017 vs 07 августа 2014)
  • Больше объем памяти (12 GB vs 4 GB)
  • Больше пропускная способность (264 GB/s vs 88.13 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (900 MHz vs 695 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro M2200 и FirePro S9050, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro M2200
4245
FirePro S9050
4901 (+15.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro M2200 и FirePro S9050.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
M2200 S9050
Низкие (720p) 114-134 119-139
Средние (1080p) 89-109 94-114
Высокие (1080p) 79-99 84-104
Ультра (1080p) 64-84 69-89

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro M2200 и FirePro S9050, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

M2200 S9050

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB 12 GB (+8 GB)
Частота памяти 1377 MHz (+2 MHz) 1375 MHz
Пропускная способность 88.13 GB/s 264 GB/s (+175.9 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 384 Bit (+256 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro M2200 и FirePro S9050, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.12 TFLOPS 3.23 TFLOPS (+52.4%)
Скорость заполнения пикселей 33.15 GPixel/s (+15.1%) 28.8 GPixel/s
Скорость текстурирования 66.3 GTexel/s 100.8 GTexel/s (+52%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 695 MHz 900 MHz (+205 MHz)
Максимальная частота 1036 MHz -
Количество транзисторов 2940 millions 4313 millions (+1373 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Maxwell 2.0 GCN 1.0
Графическое ядро GM206 Tahiti
Размер кристалла 228 mm² 352 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 1792 (+768)
Текстурные блоки (TMUs) 64 112 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 32 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 55 W (-170 W) 225 W
Длина - 254 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 550 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-A (3.0) PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 8-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 -
Vulcan 1.3 -
CUDA 5.2 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro M2200
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
FirePro S9050
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии