Что лучше: Nvidia Quadro M6000 на 12 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce RTX 2080 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 2080. Она быстрее на 59.5 %.
Различные тесты видеокарт Quadro M6000 и GeForce RTX 2080, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro M6000 и GeForce RTX 2080.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
M6000 | RTX 2080 | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 174-194 | 230-250 |
Средние (1080p) | 149-169 | 205-225 |
Высокие (1080p) | 139-159 | 195-215 |
Ультра (1080p) | 124-144 | 180-200 |
Характеристики видеокарт Quadro M6000 и GeForce RTX 2080, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Объем памяти | 12 GB (+4 GB) | 8 GB |
Частота памяти | 1653 MHz | 1750 MHz (+97 MHz) |
Пропускная способность | 317.4 GB/s | 448 GB/s (+130.6 GB/s) |
Шина памяти | 384 Bit (+128 Bit) | 256 Bit |
Мы рассчитали производительность для Quadro M6000 и GeForce RTX 2080, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 6.84 TFLOPS | 10.07 TFLOPS (+47.2%) |
Скорость заполнения пикселей | 106.9 GPixel/s | 109.4 GPixel/s (+2.3%) |
Скорость текстурирования | 213.9 GTexel/s | 314.6 GTexel/s (+47.1%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 988 MHz | 1515 MHz (+527 MHz) |
Максимальная частота | 1114 MHz | 1710 MHz (+596 MHz) |
Количество транзисторов | 8000 millions | 13600 millions (+5600 millions) |
Технологический процесс | 28 nm | 12 nm (-16 nm) |
Архитектура | Maxwell 2.0 | Turing |
Графическое ядро | GM200 | TU104 |
Размер кристалла | 601 mm² | 545 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 3072 (+128) | 2944 |
Текстурные блоки (TMUs) | 192 (+8) | 184 |
Растровые блоки (ROPs) | 96 (+32) | 64 |
Ray Tracing ядра | - | 46 |
Tensor ядра | - | 368 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 250 W | 215 W (-35 W) |
Рекомендуемый блок питания | 600 W | 550 W (-50 W) |
Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
Длина | 267 mm | 267 mm |
Ширина | 111 mm (-5 mm) | 116 mm |
Высота | - | 35 mm |
Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Разъемы для мониторов | 1x DVI, 4x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Да |
Поддержка DLSS | Нет | Да |
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 3 |
Vulcan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии