1VS1

Quadro P3200 Max-Q против Quadro M6000

Что лучше: Nvidia Quadro P3200 Max-Q на 6 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro M6000 12 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro P3200 Max-Q
23.7
Quadro M6000
30.6 (+29.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro M6000. Она быстрее на 29.1 %.

P3200 Max-Q Подходит для 58% игр
M6000 Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1753 MHz vs 1653 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1139 MHz vs 988 MHz)
  • На 175 W энергоэффективнее (75 W vs 250 W)
  • Видеокарта новее (21 февраля 2018 vs 21 марта 2015)
  • Больше объем памяти (12 GB vs 6 GB)
  • Больше пропускная способность (317.4 GB/s vs 168.3 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro P3200 Max-Q и Quadro M6000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro P3200 Max-Q
9102
Quadro M6000
11770 (+29.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P3200 Max-Q и Quadro M6000.

Devil May Cry 5
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Devil May Cry 5
P3200 Max-Q M6000
Низкие (720p) 112-132 137-157
Средние (1080p) 87-107 112-132
Высокие (1080p) 77-97 102-122
Ультра (1080p) 62-82 87-107

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro P3200 Max-Q и Quadro M6000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P3200 Max-Q M6000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 6 GB 12 GB (+6 GB)
Частота памяти 1753 MHz (+100 MHz) 1653 MHz
Пропускная способность 168.3 GB/s 317.4 GB/s (+149.1 GB/s)
Шина памяти 192 Bit 384 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro P3200 Max-Q и Quadro M6000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.03 TFLOPS 6.84 TFLOPS (+36%)
Скорость заполнения пикселей 89.86 GPixel/s 106.9 GPixel/s (+19%)
Скорость текстурирования 157.2 GTexel/s 213.9 GTexel/s (+36.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1139 MHz (+151 MHz) 988 MHz
Максимальная частота 1404 MHz (+290 MHz) 1114 MHz
Количество транзисторов 7200 millions 8000 millions (+800 millions)
Технологический процесс 16 nm (-12 nm) 28 nm
Архитектура Pascal Maxwell 2.0
Графическое ядро GP104 GM200
Размер кристалла 314 mm² 601 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1792 3072 (+1280)
Текстурные блоки (TMUs) 112 192 (+80)
Растровые блоки (ROPs) 64 96 (+32)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-175 W) 250 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 600 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 8-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 4x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 5.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro P3200 Max-Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro M6000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии