1VS1

Quadro M6000 против Quadro M6000 24 GB

Что лучше: Nvidia Quadro M6000 на 12 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro M6000 24 GB 24 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro M6000
30.6
Quadro M6000 24 GB
30.9 (+1%)

У видеокарт очень схожая производительность. Рекомендуем обратить внимание на другие характеристики, которые могут быть важны для Ваших задач.

M6000 Подходит для 67% игр
M6000 24 GB Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (24 GB vs 12 GB)
  • Видеокарта новее (05 марта 2016 vs 21 марта 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro M6000 и Quadro M6000 24 GB, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro M6000
11770
Quadro M6000 24 GB
11872 (+0.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro M6000 и Quadro M6000 24 GB.

Devil May Cry 5
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Devil May Cry 5
M6000 M6000 24 GB
Низкие (720p) 137-157 137-157
Средние (1080p) 112-132 112-132
Высокие (1080p) 102-122 102-122
Ультра (1080p) 87-107 87-107

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro M6000 и Quadro M6000 24 GB, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

M6000 M6000 24 GB

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 12 GB 24 GB (+12 GB)
Частота памяти 1653 MHz 1653 MHz
Пропускная способность 317.4 GB/s 317.4 GB/s
Шина памяти 384 Bit 384 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro M6000 и Quadro M6000 24 GB, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 6.84 TFLOPS 6.84 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 106.9 GPixel/s 106.9 GPixel/s
Скорость текстурирования 213.9 GTexel/s 213.9 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 988 MHz 988 MHz
Максимальная частота 1114 MHz 1114 MHz
Количество транзисторов 8000 millions 8000 millions
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Maxwell 2.0 Maxwell 2.0
Графическое ядро GM200 GM200
Размер кристалла 601 mm² 601 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 3072 3072
Текстурные блоки (TMUs) 192 192
Растровые блоки (ROPs) 96 96

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 250 W 250 W
Рекомендуемый блок питания 600 W 600 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 267 mm 267 mm
Ширина 111 mm 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 8-pin 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 4x DisplayPort 1.2 1x DVI, 4x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5.2 5.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro M6000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro M6000 24 GB
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии