1VS1

Quadro M6000 против Radeon Pro 5700

Что лучше: Nvidia Quadro M6000 на 12 GB (GDDR5) или AMD Radeon Pro 5700 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

У видеокарт очень схожая производительность. Рекомендуем обратить внимание на другие характеристики, которые могут быть важны для Ваших задач.

M6000 Подходит для 67% игр
Pro 5700 Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (12 GB vs 8 GB)
  • Выше частота памяти (1653 MHz vs 1500 MHz)
  • Больше пропускная способность (384 GB/s vs 317.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1243 MHz vs 988 MHz)
  • На 120 W энергоэффективнее (130 W vs 250 W)
  • Видеокарта новее (04 августа 2020 vs 21 марта 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro M6000 и Radeon Pro 5700, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro M6000
11770
Radeon Pro 5700
11844 (+0.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro M6000 и Radeon Pro 5700.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
M6000 Pro 5700
Низкие (720p) 174-194 175-195
Средние (1080p) 149-169 150-170
Высокие (1080p) 139-159 140-160
Ультра (1080p) 124-144 125-145

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro M6000 и Radeon Pro 5700, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

M6000 Pro 5700

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 12 GB (+4 GB) 8 GB
Частота памяти 1653 MHz (+153 MHz) 1500 MHz
Пропускная способность 317.4 GB/s 384 GB/s (+66.6 GB/s)
Шина памяти 384 Bit (+128 Bit) 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro M6000 и Radeon Pro 5700, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 6.84 TFLOPS (+10%) 6.22 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 106.9 GPixel/s (+23.7%) 86.4 GPixel/s
Скорость текстурирования 213.9 GTexel/s (+10%) 194.4 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 988 MHz 1243 MHz (+255 MHz)
Максимальная частота 1114 MHz 1350 MHz (+236 MHz)
Количество транзисторов 8000 millions 10300 millions (+2300 millions)
Технологический процесс 28 nm 7 nm (-21 nm)
Архитектура Maxwell 2.0 RDNA 1.0
Графическое ядро GM200 Navi 10
Размер кристалла 601 mm² 251 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 3072 (+768) 2304
Текстурные блоки (TMUs) 192 (+48) 144
Растровые блоки (ROPs) 96 (+32) 64

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 250 W 130 W (-120 W)
Рекомендуемый блок питания 600 W 300 W (-300 W)
Толщина слота 2 slot's -
Длина 267 mm -
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 8-pin None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 4x DisplayPort 1.2 No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5.2 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro M6000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro 5700
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии