1VS1

Quadro P2000 против Radeon Pro 5700

Что лучше: Nvidia Quadro P2000 на 5 GB (GDDR5) или AMD Radeon Pro 5700 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro 5700. Она быстрее на 71.1 %.

P2000 Подходит для 52% игр
Pro 5700 Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1752 MHz vs 1500 MHz)
  • На 55 W энергоэффективнее (75 W vs 130 W)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 5 GB)
  • Больше пропускная способность (384 GB/s vs 140.2 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1243 MHz vs 1076 MHz)
  • Видеокарта новее (04 августа 2020 vs 06 февраля 2017)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro P2000 и Radeon Pro 5700, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro P2000
6933
Radeon Pro 5700
11844 (+70.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P2000 и Radeon Pro 5700.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
P2000 Pro 5700
Низкие (720p) 136-156 175-195
Средние (1080p) 111-131 150-170
Высокие (1080p) 101-121 140-160
Ультра (1080p) 86-106 125-145

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro P2000 и Radeon Pro 5700, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P2000 Pro 5700

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 5 GB 8 GB (+3 GB)
Частота памяти 1752 MHz (+252 MHz) 1500 MHz
Пропускная способность 140.2 GB/s 384 GB/s (+243.8 GB/s)
Шина памяти 160 Bit 256 Bit (+96 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro P2000 и Radeon Pro 5700, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 3.03 TFLOPS 6.22 TFLOPS (+105.3%)
Скорость заполнения пикселей 59.2 GPixel/s 86.4 GPixel/s (+45.9%)
Скорость текстурирования 94.72 GTexel/s 194.4 GTexel/s (+105.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1076 MHz 1243 MHz (+167 MHz)
Максимальная частота 1480 MHz (+130 MHz) 1350 MHz
Количество транзисторов 4400 millions 10300 millions (+5900 millions)
Технологический процесс 16 nm 7 nm (-9 nm)
Архитектура Pascal RDNA 1.0
Графическое ядро GP106 Navi 10
Размер кристалла 200 mm² 251 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 2304 (+1280)
Текстурные блоки (TMUs) 64 144 (+80)
Растровые блоки (ROPs) 40 64 (+24)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-55 W) 130 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-50 W) 300 W
Толщина слота 1 slot's -
Длина 196 mm -
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 4x DisplayPort 1.4a No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro P2000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro 5700
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии