1VS1

Quadro P5000 против GeForce GTX 1080

Что лучше: Nvidia Quadro P5000 на 16 GB (GDDR5X) или Nvidia GeForce GTX 1080 8 GB (GDDR5X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro P5000
32.8
GeForce GTX 1080
40.4 (+23.2%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1080. Она быстрее на 23.2 %.

P5000 Подходит для 67% игр
GTX 1080 Подходит для 79% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (16 GB vs 8 GB)
  • Видеокарта новее (01 октября 2016 vs 06 мая 2016)
  • Выше частота памяти (1251 MHz vs 1127 MHz)
  • Больше пропускная способность (320.3 GB/s vs 288.5 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro P5000 и GeForce GTX 1080, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro P5000
12601
GeForce GTX 1080
15556 (+23.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P5000 и GeForce GTX 1080.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
P5000 GTX 1080
Низкие (720p) 181-201 205-225
Средние (1080p) 156-176 180-200
Высокие (1080p) 146-166 170-190
Ультра (1080p) 131-151 155-175

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro P5000 и GeForce GTX 1080, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P5000 GTX 1080

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5X GDDR5X
Объем памяти 16 GB (+8 GB) 8 GB
Частота памяти 1127 MHz 1251 MHz (+124 MHz)
Пропускная способность 288.5 GB/s 320.3 GB/s (+31.8 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro P5000 и GeForce GTX 1080, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 8.87 TFLOPS 8.87 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 110.9 GPixel/s 110.9 GPixel/s
Скорость текстурирования 277.3 GTexel/s 277.3 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1607 MHz 1607 MHz
Максимальная частота 1733 MHz 1733 MHz
Количество транзисторов 7200 millions 7200 millions
Технологический процесс 16 nm 16 nm
Архитектура Pascal Pascal
Графическое ядро GP104 GP104
Размер кристалла 314 mm² 314 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2560 2560
Текстурные блоки (TMUs) 160 160
Растровые блоки (ROPs) 64 64

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 180 W 180 W
Рекомендуемый блок питания 450 W 450 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 267 mm 267 mm
Ширина 111 mm (-1 mm) 112 mm
Высота - 40 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 8-pin 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 4x DisplayPort 1.4a 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro P5000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1080
4.8
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 4

Комментарии