1VS1

Quadro P5200 против Radeon Pro 5700 XT

Что лучше: Nvidia Quadro P5200 на 16 GB (GDDR5) или AMD Radeon Pro 5700 XT 16 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro P5200
31.4
Radeon Pro 5700 XT
32.8 (+4.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro 5700 XT. Она быстрее на 4.5 %.

P5200 Подходит для 67% игр
Pro 5700 XT Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1804 MHz vs 1500 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1582 MHz vs 1243 MHz)
  • На 30 W энергоэффективнее (100 W vs 130 W)
  • Больше пропускная способность (384 GB/s vs 230.9 GB/s)
  • Видеокарта новее (04 августа 2020 vs 11 января 2017)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro P5200 и Radeon Pro 5700 XT, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro P5200
12078
Radeon Pro 5700 XT
12613 (+4.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P5200 и Radeon Pro 5700 XT.

Call of Duty WWII
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty WWII
Низкие (720p) 98-118 99-119
Средние (1080p) 73-93 74-94
Высокие (1080p) 63-83 64-84
Ультра (1080p) 48-68 49-69

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro P5200 и Radeon Pro 5700 XT, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P5200 Pro 5700 XT

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 16 GB 16 GB
Частота памяти 1804 MHz (+304 MHz) 1500 MHz
Пропускная способность 230.9 GB/s 384 GB/s (+153.1 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro P5200 и Radeon Pro 5700 XT, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 9.01 TFLOPS (+17.5%) 7.67 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 112.6 GPixel/s (+17.4%) 95.94 GPixel/s
Скорость текстурирования 281.4 GTexel/s (+17.3%) 239.8 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1582 MHz (+339 MHz) 1243 MHz
Максимальная частота 1759 MHz (+260 MHz) 1499 MHz
Количество транзисторов 7200 millions 10300 millions (+3100 millions)
Технологический процесс 16 nm 7 nm (-9 nm)
Архитектура Pascal RDNA 1.0
Графическое ядро GP104 Navi 10
Размер кристалла 314 mm² 251 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2560 2560
Текстурные блоки (TMUs) 160 160
Растровые блоки (ROPs) 64 64

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 100 W (-30 W) 130 W
Рекомендуемый блок питания - 300 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro P5200
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro 5700 XT
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии