Что лучше: Nvidia Quadro P600 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia Tesla C2050 3 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P600. Она быстрее на 3.6 %.
Различные тесты видеокарт Quadro P600 и Tesla C2050, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P600 и Tesla C2050.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
P600 | C2050 | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 107-127 | 98-118 |
Средние (1080p) | 82-102 | 73-93 |
Высокие (1080p) | 72-92 | 63-83 |
Ультра (1080p) | 57-77 | 48-68 |
Характеристики видеокарт Quadro P600 и Tesla C2050, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Объем памяти | 2 GB | 3 GB (+1 GB) |
Частота памяти | 1002 MHz (+252 MHz) | 750 MHz |
Пропускная способность | 64.13 GB/s | 144 GB/s (+79.9 GB/s) |
Шина памяти | 128 Bit | 384 Bit (+256 Bit) |
Мы рассчитали производительность для Quadro P600 и Tesla C2050, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 1.2 TFLOPS (+16.5%) | 1.03 TFLOPS |
Скорость заполнения пикселей | 24.91 GPixel/s (+55%) | 16.07 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 37.37 GTexel/s (+16.3%) | 32.14 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 1329 MHz (+755 MHz) | 574 MHz |
Максимальная частота | 1557 MHz | - |
Количество транзисторов | 3300 millions (+200 millions) | 3100 millions |
Технологический процесс | 14 nm (-26 nm) | 40 nm |
Архитектура | Pascal | Fermi |
Графическое ядро | GP107 | GF100 |
Размер кристалла | 132 mm² | 529 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 384 | 448 (+64) |
Текстурные блоки (TMUs) | 24 | 56 (+32) |
Растровые блоки (ROPs) | 16 | 48 (+32) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 40 W (-198 W) | 238 W |
Рекомендуемый блок питания | 200 W (-350 W) | 550 W |
Толщина слота | 1 slot's (-1 slot's) | 2 slot's |
Длина | 150 mm (-98 mm) | 248 mm |
Ширина | 69 mm | - |
Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Разъемы для мониторов | 4x mini-DisplayPort 1.4a | 1x DVI |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 1.1 |
Vulcan | 1.3 | - |
CUDA | 6.1 | 2 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии