1VS1

Quadro P600 против Tesla C2050

Что лучше: Nvidia Quadro P600 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia Tesla C2050 3 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P600. Она быстрее на 3.6 %.

P600 Подходит для 33% игр
C2050 Подходит для 33% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1002 MHz vs 750 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1329 MHz vs 574 MHz)
  • На 198 W энергоэффективнее (40 W vs 238 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (14 ноября 2017 vs 25 июля 2011)
  • Больше объем памяти (3 GB vs 2 GB)
  • Больше пропускная способность (144 GB/s vs 64.13 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro P600 и Tesla C2050, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro P600
3313 (+4.3%)
Tesla C2050
3176

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P600 и Tesla C2050.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
P600 C2050
Низкие (720p) 107-127 98-118
Средние (1080p) 82-102 73-93
Высокие (1080p) 72-92 63-83
Ультра (1080p) 57-77 48-68

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro P600 и Tesla C2050, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P600 C2050

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 3 GB (+1 GB)
Частота памяти 1002 MHz (+252 MHz) 750 MHz
Пропускная способность 64.13 GB/s 144 GB/s (+79.9 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 384 Bit (+256 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro P600 и Tesla C2050, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.2 TFLOPS (+16.5%) 1.03 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 24.91 GPixel/s (+55%) 16.07 GPixel/s
Скорость текстурирования 37.37 GTexel/s (+16.3%) 32.14 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1329 MHz (+755 MHz) 574 MHz
Максимальная частота 1557 MHz -
Количество транзисторов 3300 millions (+200 millions) 3100 millions
Технологический процесс 14 nm (-26 nm) 40 nm
Архитектура Pascal Fermi
Графическое ядро GP107 GF100
Размер кристалла 132 mm² 529 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 448 (+64)
Текстурные блоки (TMUs) 24 56 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 16 48 (+32)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 40 W (-198 W) 238 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-350 W) 550 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 150 mm (-98 mm) 248 mm
Ширина 69 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin + 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 4x mini-DisplayPort 1.4a 1x DVI

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 1.1
Vulcan 1.3 -
CUDA 6.1 2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro P600
3.8
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 5
Tesla C2050
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии