1VS1

Quadro P600 против GeForce GTX 1050

Что лучше: Nvidia Quadro P600 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 1050 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1050. Она быстрее на 52.3 %.

P600 Подходит для 33% игр
GTX 1050 Подходит для 44% игр

Технические преимущества

  • На 35 W энергоэффективнее (40 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (14 ноября 2017 vs 25 октября 2016)
  • Выше частота памяти (1752 MHz vs 1002 MHz)
  • Больше пропускная способность (112.1 GB/s vs 64.13 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1354 MHz vs 1329 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro P600 и GeForce GTX 1050, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro P600
3313
GeForce GTX 1050
5031 (+51.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P600 и GeForce GTX 1050.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
P600 GTX 1050
Низкие (720p) 28-48 36-56
Средние (1080p) 18-38 26-46
Высокие (1080p) 3-23 11-31
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro P600 и GeForce GTX 1050, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P600 GTX 1050

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1002 MHz 1752 MHz (+750 MHz)
Пропускная способность 64.13 GB/s 112.1 GB/s (+48 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro P600 и GeForce GTX 1050, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.2 TFLOPS 1.86 TFLOPS (+55%)
Скорость заполнения пикселей 24.91 GPixel/s 46.56 GPixel/s (+86.9%)
Скорость текстурирования 37.37 GTexel/s 58.2 GTexel/s (+55.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1329 MHz 1354 MHz (+25 MHz)
Максимальная частота 1557 MHz (+102 MHz) 1455 MHz
Количество транзисторов 3300 millions 3300 millions
Технологический процесс 14 nm 14 nm
Архитектура Pascal Pascal
Графическое ядро GP107 GP107
Размер кристалла 132 mm² 132 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 640 (+256)
Текстурные блоки (TMUs) 24 40 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 40 W (-35 W) 75 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-50 W) 250 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 150 mm 145 mm (-5 mm)
Ширина 69 mm (-42 mm) 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 4x mini-DisplayPort 1.4a 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro P600
3.8
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 5
GeForce GTX 1050
3.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3

Комментарии