Что лучше: Nvidia GeForce GTX 1050 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro P5000 16 GB (GDDR5X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P5000. Она быстрее на 150.4 %.
Различные тесты видеокарт GeForce GTX 1050 и Quadro P5000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 1050 и Quadro P5000.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
GTX 1050 | P5000 | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 120-140 | 181-201 |
Средние (1080p) | 95-115 | 156-176 |
Высокие (1080p) | 85-105 | 146-166 |
Ультра (1080p) | 70-90 | 131-151 |
Характеристики видеокарт GeForce GTX 1050 и Quadro P5000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5X |
Объем памяти | 2 GB | 16 GB (+14 GB) |
Частота памяти | 1752 MHz (+625 MHz) | 1127 MHz |
Пропускная способность | 112.1 GB/s | 288.5 GB/s (+176.4 GB/s) |
Шина памяти | 128 Bit | 256 Bit (+128 Bit) |
Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 1050 и Quadro P5000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 1.86 TFLOPS | 8.87 TFLOPS (+376.9%) |
Скорость заполнения пикселей | 46.56 GPixel/s | 110.9 GPixel/s (+138.2%) |
Скорость текстурирования | 58.2 GTexel/s | 277.3 GTexel/s (+376.5%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 1354 MHz | 1607 MHz (+253 MHz) |
Максимальная частота | 1455 MHz | 1733 MHz (+278 MHz) |
Количество транзисторов | 3300 millions | 7200 millions (+3900 millions) |
Технологический процесс | 14 nm (-2 nm) | 16 nm |
Архитектура | Pascal | Pascal |
Графическое ядро | GP107 | GP104 |
Размер кристалла | 132 mm² | 314 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 640 | 2560 (+1920) |
Текстурные блоки (TMUs) | 40 | 160 (+120) |
Растровые блоки (ROPs) | 32 | 64 (+32) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 75 W (-105 W) | 180 W |
Рекомендуемый блок питания | 250 W (-200 W) | 450 W |
Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
Длина | 145 mm (-122 mm) | 267 mm |
Ширина | 111 mm | 111 mm |
Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | None | 1x 8-pin |
Разъемы для мониторов | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 4x DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 3 |
Vulcan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии