1VS1

Quadro P6000 против Quadro RTX 5000

Что лучше: Nvidia Quadro P6000 на 24 GB (GDDR5X) или Nvidia Quadro RTX 5000 16 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro RTX 5000. Она быстрее на 3.2 %.

P6000 Подходит для 78% игр
RTX 5000 Подходит для 79% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (24 GB vs 16 GB)
  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 1127 MHz)
  • Больше пропускная способность (448 GB/s vs 432.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1620 MHz vs 1506 MHz)
  • На 20 W энергоэффективнее (230 W vs 250 W)
  • Видеокарта новее (13 августа 2018 vs 01 октября 2016)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro P6000 и Quadro RTX 5000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro P6000
15377
Quadro RTX 5000
15895 (+3.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P6000 и Quadro RTX 5000.

Metro: Last Light Redux
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Metro: Last Light Redux
P6000 RTX 5000
Низкие (720p) 191-211 193-213
Средние (1080p) 166-186 168-188
Высокие (1080p) 156-176 158-178
Ультра (1080p) 141-161 143-163

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro P6000 и Quadro RTX 5000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P6000 RTX 5000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5X GDDR6
Объем памяти 24 GB (+8 GB) 16 GB
Частота памяти 1127 MHz 1750 MHz (+623 MHz)
Пропускная способность 432.8 GB/s 448 GB/s (+15.2 GB/s)
Шина памяти 384 Bit (+128 Bit) 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro P6000 и Quadro RTX 5000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 12.63 TFLOPS (+13.3%) 11.15 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 157.9 GPixel/s (+35.9%) 116.2 GPixel/s
Скорость текстурирования 394.8 GTexel/s (+13.3%) 348.5 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1506 MHz 1620 MHz (+114 MHz)
Максимальная частота 1645 MHz 1815 MHz (+170 MHz)
Количество транзисторов 11800 millions 13600 millions (+1800 millions)
Технологический процесс 16 nm 12 nm (-4 nm)
Архитектура Pascal Turing
Графическое ядро GP102 TU104
Размер кристалла 471 mm² 545 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 3840 (+768) 3072
Текстурные блоки (TMUs) 240 (+48) 192
Растровые блоки (ROPs) 96 (+32) 64
Ray Tracing ядра - 48
Tensor ядра - 384

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 250 W 230 W (-20 W)
Рекомендуемый блок питания 600 W 550 W (-50 W)
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 267 mm 267 mm
Ширина 111 mm 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 8-pin 1x 6-pin + 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 4x DisplayPort 1.4a 4x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 (12_1) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro P6000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro RTX 5000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии