1VS1

Quadro P6000 против Radeon RX 6800

Что лучше: Nvidia Quadro P6000 на 24 GB (GDDR5X) или AMD Radeon RX 6800 16 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro P6000
38.7
Radeon RX 6800
55.6 (+43.7%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 6800. Она быстрее на 43.7 %.

P6000 Подходит для 78% игр
RX 6800 Подходит для 93% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (24 GB vs 16 GB)
  • Выше частота памяти (2000 MHz vs 1127 MHz)
  • Больше пропускная способность (512 GB/s vs 432.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1700 MHz vs 1506 MHz)
  • Видеокарта новее (18 ноября 2020 vs 01 октября 2016)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro P6000 и Radeon RX 6800, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro P6000
15377
Radeon RX 6800
22134 (+43.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P6000 и Radeon RX 6800.

Assassin's Creed: Revelations
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Assassin's Creed: Revelations
P6000 RX 6800
Низкие (720p) 181-201 228-248
Средние (1080p) 156-176 203-223
Высокие (1080p) 146-166 193-213
Ультра (1080p) 131-151 178-198

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro P6000 и Radeon RX 6800, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P6000 RX 6800

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5X GDDR6
Объем памяти 24 GB (+8 GB) 16 GB
Частота памяти 1127 MHz 2000 MHz (+873 MHz)
Пропускная способность 432.8 GB/s 512 GB/s (+79.2 GB/s)
Шина памяти 384 Bit (+128 Bit) 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro P6000 и Radeon RX 6800, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 12.63 TFLOPS 16.17 TFLOPS (+28%)
Скорость заполнения пикселей 157.9 GPixel/s 202.1 GPixel/s (+28%)
Скорость текстурирования 394.8 GTexel/s 505.2 GTexel/s (+28%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1506 MHz 1700 MHz (+194 MHz)
Максимальная частота 1645 MHz 2105 MHz (+460 MHz)
Количество транзисторов 11800 millions 26800 millions (+15000 millions)
Технологический процесс 16 nm 7 nm (-9 nm)
Архитектура Pascal RDNA 2.0
Графическое ядро GP102 Navi 21
Размер кристалла 471 mm² 520 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 3840 3840
Текстурные блоки (TMUs) 240 240
Растровые блоки (ROPs) 96 96
Ray Tracing ядра - 60

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 250 W 250 W
Рекомендуемый блок питания 600 W 600 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 267 mm 267 mm
Ширина 111 mm (-9 mm) 120 mm
Высота - 40 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 8-pin 2x 8-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 4x DisplayPort 1.4a 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro P6000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon RX 6800
3.8
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 4

Комментарии