1VS1

Quadro P620 против GRID M60-8Q

Что лучше: Nvidia Quadro P620 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GRID M60-8Q 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GRID M60-8Q. Она быстрее на 6.3 %.

P620 Подходит для 34% игр
M60-8Q Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (1266 MHz vs 557 MHz)
  • На 185 W энергоэффективнее (40 W vs 225 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (27 мая 2019 vs 30 августа 2015)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1253 MHz vs 1252 MHz)
  • Больше пропускная способность (160.4 GB/s vs 80.13 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro P620 и GRID M60-8Q, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro P620
3647
GRID M60-8Q
3884 (+6.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P620 и GRID M60-8Q.

Metro: Last Light Redux
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Metro: Last Light Redux
P620 M60-8Q
Низкие (720p) 93-113 94-114
Средние (1080p) 73-93 74-94
Высокие (1080p) 58-78 59-79
Ультра (1080p) 43-63 44-64

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro P620 и GRID M60-8Q, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P620 M60-8Q

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 8 GB (+6 GB)
Частота памяти 1252 MHz 1253 MHz (+1 MHz)
Пропускная способность 80.13 GB/s 160.4 GB/s (+80.3 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro P620 и GRID M60-8Q, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.39 TFLOPS 4.83 TFLOPS (+247.5%)
Скорость заполнения пикселей 21.66 GPixel/s 75.39 GPixel/s (+248.1%)
Скорость текстурирования 43.33 GTexel/s 150.8 GTexel/s (+248%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1266 MHz (+709 MHz) 557 MHz
Максимальная частота 1354 MHz (+176 MHz) 1178 MHz
Количество транзисторов 3300 millions 5200 millions (+1900 millions)
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура Pascal Maxwell 2.0
Графическое ядро GP107 GM204
Размер кристалла 132 mm² 398 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 512 2048 (+1536)
Текстурные блоки (TMUs) 32 128 (+96)
Растровые блоки (ROPs) 16 64 (+48)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 40 W (-185 W) 225 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-350 W) 550 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 145 mm (-122 mm) 267 mm
Ширина 69 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 4x mini-DisplayPort 1.4a No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 5.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro P620
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GRID M60-8Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии