Что лучше: Nvidia Quadro P620 на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon Pro 5700 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro 5700. Она быстрее на 223.9 %.
Различные тесты видеокарт Quadro P620 и Radeon Pro 5700, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P620 и Radeon Pro 5700.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| P620 | Pro 5700 | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 22-42 | 99-119 |
| Средние (1080p) | 12-32 | 74-94 |
| Высокие (1080p) | 0-10 | 64-84 |
| Ультра (1080p) | 0-10 | 49-69 |
Характеристики видеокарт Quadro P620 и Radeon Pro 5700, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Объем памяти | 2 GB | 8 GB (+6 GB) |
| Частота памяти | 1252 MHz | 1500 MHz (+248 MHz) |
| Пропускная способность | 80.13 GB/s | 384 GB/s (+303.9 GB/s) |
| Шина памяти | 128 Bit | 256 Bit (+128 Bit) |
Мы рассчитали производительность для Quadro P620 и Radeon Pro 5700, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 1.39 TFLOPS | 6.22 TFLOPS (+347.5%) |
| Скорость заполнения пикселей | 21.66 GPixel/s | 86.4 GPixel/s (+298.9%) |
| Скорость текстурирования | 43.33 GTexel/s | 194.4 GTexel/s (+348.6%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 1266 MHz (+23 MHz) | 1243 MHz |
| Максимальная частота | 1354 MHz (+4 MHz) | 1350 MHz |
| Количество транзисторов | 3300 millions | 10300 millions (+7000 millions) |
| Технологический процесс | 14 nm | 7 nm (-7 nm) |
| Архитектура | Pascal | RDNA 1.0 |
| Графическое ядро | GP107 | Navi 10 |
| Размер кристалла | 132 mm² | 251 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 512 | 2304 (+1792) |
| Текстурные блоки (TMUs) | 32 | 144 (+112) |
| Растровые блоки (ROPs) | 16 | 64 (+48) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 40 W (-90 W) | 130 W |
| Рекомендуемый блок питания | 200 W (-100 W) | 300 W |
| Толщина слота | 1 slot's | - |
| Длина | 145 mm | - |
| Ширина | 69 mm | - |
| Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | None | None |
| Разъемы для мониторов | 4x mini-DisplayPort 1.4a | No outputs |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| Поддержка DLSS | Нет | Нет |
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3 | 2.1 |
| Vulcan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | - |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии