1VS1

Quadro RTX 3000 Max-Q против GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Что лучше: Nvidia Quadro RTX 3000 Max-Q на 6 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce GTX 1660 Ti Mobile 6 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro RTX 3000 Max-Q
21.1
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
25.6 (+21.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1660 Ti Mobile. Она быстрее на 21.3 %.

RTX 3000 Max-Q Подходит для 56% игр
GTX 1660 Ti Mobile Подходит для 65% игр

Технические преимущества

  • Видеокарта новее (27 мая 2019 vs 23 апреля 2019)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1455 MHz vs 600 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti Mobile, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro RTX 3000 Max-Q
8373
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
10166 (+21.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti Mobile.

Unturned
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Unturned
RTX 3000 Max-Q GTX 1660 Ti Mobile
Низкие (720p) 147-167 162-182
Средние (1080p) 122-142 137-157
Высокие (1080p) 112-132 127-147
Ультра (1080p) 97-117 112-132

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti Mobile, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RTX 3000 Max-Q GTX 1660 Ti Mobile

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR6
Объем памяти 6 GB 6 GB
Частота памяти 1500 MHz 1500 MHz
Пропускная способность 288 GB/s 288 GB/s
Шина памяти 192 Bit 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti Mobile, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 4.67 TFLOPS 4.88 TFLOPS (+4.5%)
Скорость заполнения пикселей 77.76 GPixel/s (+1.9%) 76.32 GPixel/s
Скорость текстурирования 145.8 GTexel/s 152.6 GTexel/s (+4.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 600 MHz 1455 MHz (+855 MHz)
Максимальная частота 1215 MHz 1590 MHz (+375 MHz)
Количество транзисторов 10800 millions (+4200 millions) 6600 millions
Технологический процесс 12 nm 12 nm
Архитектура Turing Turing
Графическое ядро TU106 TU116
Размер кристалла 445 mm² 284 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1920 (+384) 1536
Текстурные блоки (TMUs) 120 (+24) 96
Растровые блоки (ROPs) 64 (+16) 48
Ray Tracing ядра 30 -
Tensor ядра 240 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 60 W -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Нет
Поддержка DLSS Да Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 7.5 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro RTX 3000 Max-Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3

Комментарии