1VS1

Quadro RTX 4000 Max-Q против Radeon Pro Vega 48

Что лучше: Nvidia Quadro RTX 4000 Max-Q на 8 GB (GDDR6) или AMD Radeon Pro Vega 48 8 GB (HBM2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro RTX 4000 Max-Q
32.6 (+10.9%)
Radeon Pro Vega 48
29.4

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro RTX 4000 Max-Q. Она быстрее на 10.9 %.

RTX 4000 Max-Q Подходит для 67% игр
Pro Vega 48 Подходит для 66% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 786 MHz)
  • Видеокарта новее (27 мая 2019 vs 19 марта 2019)
  • Больше пропускная способность (402.4 GB/s vs 384 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1200 MHz vs 780 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro RTX 4000 Max-Q и Radeon Pro Vega 48, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro RTX 4000 Max-Q
12533 (+10.9%)
Radeon Pro Vega 48
11300

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro RTX 4000 Max-Q и Radeon Pro Vega 48.

Call of Duty: Black Ops 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty: Black Ops 3
RTX 4000 Max-Q Pro Vega 48
Низкие (720p) 211-231 206-226
Средние (1080p) 186-206 181-201
Высокие (1080p) 176-196 171-191
Ультра (1080p) 161-181 156-176

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro RTX 4000 Max-Q и Radeon Pro Vega 48, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RTX 4000 Max-Q Pro Vega 48

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 HBM2
Объем памяти 8 GB 8 GB
Частота памяти 1500 MHz (+714 MHz) 786 MHz
Пропускная способность 384 GB/s 402.4 GB/s (+18.4 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 2048 Bit (+1792 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro RTX 4000 Max-Q и Radeon Pro Vega 48, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 7.07 TFLOPS 7.37 TFLOPS (+4.2%)
Скорость заполнения пикселей 88.32 GPixel/s (+15%) 76.8 GPixel/s
Скорость текстурирования 220.8 GTexel/s 230.4 GTexel/s (+4.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 780 MHz 1200 MHz (+420 MHz)
Максимальная частота 1380 MHz -
Количество транзисторов 13600 millions (+1100 millions) 12500 millions
Технологический процесс 12 nm (-2 nm) 14 nm
Архитектура Turing GCN 5.0
Графическое ядро TU104 Vega 10
Размер кристалла 545 mm² 495 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2560 3072 (+512)
Текстурные блоки (TMUs) 160 192 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 64 64
Ray Tracing ядра 40 -
Tensor ядра 320 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 80 W -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Нет
Поддержка DLSS Да Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 7.5 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro RTX 4000 Max-Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro Vega 48
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии