1VS1

Quadro RTX A6000 против Radeon RX 460

Что лучше: Nvidia Quadro RTX A6000 на 48 GB (GDDR6) или AMD Radeon RX 460 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro RTX A6000
58.6 (+447.7%)
Radeon RX 460
10.7

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro RTX A6000. Она быстрее на 447.7 %.

RTX A6000 Подходит для 94% игр
RX 460 Подходит для 37% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (48 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (2000 MHz vs 1750 MHz)
  • Больше пропускная способность (768 GB/s vs 112 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1410 MHz vs 1090 MHz)
  • Видеокарта новее (05 октября 2020 vs 08 августа 2016)
  • На 225 W энергоэффективнее (75 W vs 300 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro RTX A6000 и Radeon RX 460, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro RTX A6000
22536 (+449.4%)
Radeon RX 460
4102

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro RTX A6000 и Radeon RX 460.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
RTX A6000 RX 460
Низкие (720p) 145-165 53-73
Средние (1080p) 120-140 38-58
Высокие (1080p) 110-130 23-43
Ультра (1080p) 95-115 8-28

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro RTX A6000 и Radeon RX 460, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RTX A6000 RX 460

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR5
Объем памяти 48 GB (+46 GB) 2 GB
Частота памяти 2000 MHz (+250 MHz) 1750 MHz
Пропускная способность 768 GB/s (+656 GB/s) 112 GB/s
Шина памяти 384 Bit (+256 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro RTX A6000 и Radeon RX 460, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 38.71 TFLOPS (+1700.5%) 2.15 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 201.6 GPixel/s (+950%) 19.2 GPixel/s
Скорость текстурирования 604.8 GTexel/s (+800%) 67.2 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1410 MHz (+320 MHz) 1090 MHz
Максимальная частота 1800 MHz (+600 MHz) 1200 MHz
Количество транзисторов 28300 millions (+25300 millions) 3000 millions
Технологический процесс 8 nm (-6 nm) 14 nm
Архитектура Ampere GCN 4.0
Графическое ядро GA102 Baffin
Размер кристалла 628 mm² 123 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 10752 (+9856) 896
Текстурные блоки (TMUs) 336 (+280) 56
Растровые блоки (ROPs) 112 (+96) 16
Ray Tracing ядра 84 -
Tensor ядра 336 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 300 W 75 W (-225 W)
Рекомендуемый блок питания 700 W 250 W (-450 W)
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 267 mm 170 mm (-97 mm)
Ширина 112 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания 8-pin EPS None
Разъемы для мониторов 4x DisplayPort 1.4a 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Нет
Поддержка DLSS Да Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 8.6 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro RTX A6000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon RX 460
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии