1VS1

Quadro RTX A6000 против Radeon RX 480

Что лучше: Nvidia Quadro RTX A6000 на 48 GB (GDDR6) или AMD Radeon RX 480 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro RTX A6000
58.6 (+159.3%)
Radeon RX 480
22.6

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro RTX A6000. Она быстрее на 159.3 %.

RTX A6000 Подходит для 94% игр
RX 480 Подходит для 57% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (48 GB vs 8 GB)
  • Больше пропускная способность (768 GB/s vs 256 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1410 MHz vs 1120 MHz)
  • Видеокарта новее (05 октября 2020 vs 29 июня 2016)
  • На 150 W энергоэффективнее (150 W vs 300 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro RTX A6000 и Radeon RX 480, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro RTX A6000
22536 (+159.6%)
Radeon RX 480
8681

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro RTX A6000 и Radeon RX 480.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
RTX A6000 RX 480
Низкие (720p) 145-165 84-104
Средние (1080p) 120-140 64-84
Высокие (1080p) 110-130 49-69
Ультра (1080p) 95-115 34-54

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro RTX A6000 и Radeon RX 480, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RTX A6000 RX 480

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR5
Объем памяти 48 GB (+40 GB) 8 GB
Частота памяти 2000 MHz 2000 MHz
Пропускная способность 768 GB/s (+512 GB/s) 256 GB/s
Шина памяти 384 Bit (+128 Bit) 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro RTX A6000 и Radeon RX 480, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 38.71 TFLOPS (+564%) 5.83 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 201.6 GPixel/s (+397.7%) 40.51 GPixel/s
Скорость текстурирования 604.8 GTexel/s (+231.8%) 182.3 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1410 MHz (+290 MHz) 1120 MHz
Максимальная частота 1800 MHz (+534 MHz) 1266 MHz
Количество транзисторов 28300 millions (+22600 millions) 5700 millions
Технологический процесс 8 nm (-6 nm) 14 nm
Архитектура Ampere GCN 4.0
Графическое ядро GA102 Ellesmere
Размер кристалла 628 mm² 232 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 10752 (+8448) 2304
Текстурные блоки (TMUs) 336 (+192) 144
Растровые блоки (ROPs) 112 (+80) 32
Ray Tracing ядра 84 -
Tensor ядра 336 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 300 W 150 W (-150 W)
Рекомендуемый блок питания 700 W 450 W (-250 W)
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 267 mm 240 mm (-27 mm)
Ширина 112 mm 95 mm (-17 mm)
Высота - 35 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 8-pin EPS 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 4x DisplayPort 1.4a 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Нет
Поддержка DLSS Да Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 8.6 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro RTX A6000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon RX 480
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии