Что лучше: Nvidia GeForce RTX 5060 на 8 GB (GDDR7) или Nvidia GeForce RTX 4070 Ti 12 GB (GDDR6X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 4070 Ti. Она быстрее на 53.4 %.
Различные тесты видеокарт GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 4070 Ti, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 4070 Ti.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| RTX 5060 | RTX 4070 Ti | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 170-190 | 210-230 |
| Средние (1080p) | 145-165 | 185-205 |
| Высокие (1080p) | 135-155 | 175-195 |
| Ультра (1080p) | 120-140 | 160-180 |
Характеристики видеокарт GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 4070 Ti, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR6X |
| Объем памяти | 8 GB | 12 GB (+4 GB) |
| Частота памяти | 1750 MHz (+437 MHz) | 1313 MHz |
| Пропускная способность | 448 GB/s | 504.2 GB/s (+56.2 GB/s) |
| Шина памяти | 128 Bit | 192 Bit (+64 Bit) |
Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 4070 Ti, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 19.18 TFLOPS | 40.09 TFLOPS (+109%) |
| Скорость заполнения пикселей | 119.9 GPixel/s | 208.8 GPixel/s (+74.1%) |
| Скорость текстурирования | 299.6 GTexel/s | 626.4 GTexel/s (+109.1%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 2280 MHz | 2310 MHz (+30 MHz) |
| Максимальная частота | 2497 MHz | 2610 MHz (+113 MHz) |
| Количество транзисторов | 21900 millions | 35800 millions (+13900 millions) |
| Технологический процесс | 5 nm | 5 nm |
| Архитектура | Blackwell 2.0 | Ada Lovelace |
| Графическое ядро | GB206 | AD104 |
| Размер кристалла | 181 mm² | 294 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 3840 | 7680 (+3840) |
| Текстурные блоки (TMUs) | 120 | 240 (+120) |
| Растровые блоки (ROPs) | 48 | 80 (+32) |
| Ray Tracing ядра | 30 | 60 (+30) |
| Tensor ядра | 120 | 240 (+120) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 145 W (-140 W) | 285 W |
| Рекомендуемый блок питания | 300 W (-300 W) | 600 W |
| Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
| Длина | 241 mm (-44 mm) | 285 mm |
| Ширина | 111 mm (-1 mm) | 112 mm |
| Высота | 40 mm (-2 mm) | 42 mm |
| Интерфейс подключения | PCIe 5.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
| Разъемы для мониторов | 1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1b | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Да | Да |
| Поддержка DLSS | Да | Да |
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3 | 3 |
| Vulcan | 1.4 | 1.3 |
| CUDA | 12 | 8.9 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии