Что лучше: Nvidia GeForce RTX 5090 на 32 GB (GDDR7) или Nvidia GeForce RTX 4070 Ti 12 GB (GDDR6X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 5090. Она быстрее на 25.2 %.
Различные тесты видеокарт GeForce RTX 5090 и GeForce RTX 4070 Ti, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 5090 и GeForce RTX 4070 Ti.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
RTX 5090 | RTX 4070 Ti | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 232-252 | 212-232 |
Средние (1080p) | 207-227 | 187-207 |
Высокие (1080p) | 197-217 | 177-197 |
Ультра (1080p) | 182-202 | 162-182 |
Характеристики видеокарт GeForce RTX 5090 и GeForce RTX 4070 Ti, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR7 | GDDR6X |
Объем памяти | 32 GB (+20 GB) | 12 GB |
Частота памяти | 1750 MHz (+437 MHz) | 1313 MHz |
Пропускная способность | 1790 GB/s (+1285.8 GB/s) | 504.2 GB/s |
Шина памяти | 512 Bit (+320 Bit) | 192 Bit |
Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 5090 и GeForce RTX 4070 Ti, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 104.8 TFLOPS (+161.4%) | 40.09 TFLOPS |
Скорость заполнения пикселей | 423.6 GPixel/s (+102.9%) | 208.8 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 1638.8 GTexel/s (+161.6%) | 626.4 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 2017 MHz | 2310 MHz (+293 MHz) |
Максимальная частота | 2407 MHz | 2610 MHz (+203 MHz) |
Количество транзисторов | 92200 millions (+56400 millions) | 35800 millions |
Технологический процесс | 5 nm | 5 nm |
Архитектура | Blackwell 2.0 | Ada Lovelace |
Графическое ядро | GB202 | AD104 |
Размер кристалла | 750 mm² | 294 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 21760 (+14080) | 7680 |
Текстурные блоки (TMUs) | 680 (+440) | 240 |
Растровые блоки (ROPs) | 176 (+96) | 80 |
Ray Tracing ядра | 170 (+110) | 60 |
Tensor ядра | 680 (+440) | 240 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 575 W | 285 W (-290 W) |
Рекомендуемый блок питания | 950 W | 600 W (-350 W) |
Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
Длина | 304 mm | 285 mm (-19 mm) |
Ширина | 137 mm | 112 mm (-25 mm) |
Высота | 40 mm (-2 mm) | 42 mm |
Интерфейс подключения | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | 1x 16-pin | 1x 16-pin |
Разъемы для мониторов | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Да | Да |
Поддержка DLSS | Да | Да |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 3 |
Vulcan | 1.4 | 1.3 |
CUDA | 12 | 8.9 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии