Что лучше: Nvidia GeForce RTX 5090 на 32 GB (GDDR7) или AMD Radeon RX 6900 XT 16 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 5090. Она быстрее на 48.8 %.
Различные тесты видеокарт GeForce RTX 5090 и Radeon RX 6900 XT, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 5090 и Radeon RX 6900 XT.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
RTX 5090 | RX 6900 XT | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 232-252 | 199-219 |
Средние (1080p) | 207-227 | 174-194 |
Высокие (1080p) | 197-217 | 164-184 |
Ультра (1080p) | 182-202 | 149-169 |
Характеристики видеокарт GeForce RTX 5090 и Radeon RX 6900 XT, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR7 | GDDR6 |
Объем памяти | 32 GB (+16 GB) | 16 GB |
Частота памяти | 1750 MHz | 2000 MHz (+250 MHz) |
Пропускная способность | 1790 GB/s (+1278 GB/s) | 512 GB/s |
Шина памяти | 512 Bit (+256 Bit) | 256 Bit |
Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 5090 и Radeon RX 6900 XT, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 104.8 TFLOPS (+354.9%) | 23.04 TFLOPS |
Скорость заполнения пикселей | 423.6 GPixel/s (+47.1%) | 288 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 1638.8 GTexel/s (+127.6%) | 720 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 2017 MHz (+192 MHz) | 1825 MHz |
Максимальная частота | 2407 MHz (+157 MHz) | 2250 MHz |
Количество транзисторов | 92200 millions (+65400 millions) | 26800 millions |
Технологический процесс | 5 nm (-2 nm) | 7 nm |
Архитектура | Blackwell 2.0 | RDNA 2.0 |
Графическое ядро | GB202 | Navi 21 |
Размер кристалла | 750 mm² | 520 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 21760 (+16640) | 5120 |
Текстурные блоки (TMUs) | 680 (+360) | 320 |
Растровые блоки (ROPs) | 176 (+48) | 128 |
Ray Tracing ядра | 170 (+90) | 80 |
Tensor ядра | 680 | - |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 575 W | 300 W (-275 W) |
Рекомендуемый блок питания | 950 W | 700 W (-250 W) |
Толщина слота | 2 slot's (-1 slot's) | 3 slot's |
Длина | 304 mm | 267 mm (-37 mm) |
Ширина | 137 mm | 120 mm (-17 mm) |
Высота | 40 mm (-10 mm) | 50 mm |
Интерфейс подключения | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | 1x 16-pin | 2x 8-pin |
Разъемы для мониторов | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Да | Да |
Поддержка DLSS | Да | Нет |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 2.1 |
Vulcan | 1.4 | 1.3 |
CUDA | 12 | - |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии