1VS1

RTX A4000 против RTX A5000

Что лучше: Nvidia RTX A4000 на 16 GB (GDDR6) или Nvidia RTX A5000 24 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта RTX A5000. Она быстрее на 16.6 %.

A4000 Подходит для 88% игр
A5000 Подходит для 94% игр

Технические преимущества

  • На 90 W энергоэффективнее (140 W vs 230 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Больше объем памяти (24 GB vs 16 GB)
  • Выше частота памяти (2000 MHz vs 1750 MHz)
  • Больше пропускная способность (768 GB/s vs 448 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1170 MHz vs 735 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт RTX A4000 и RTX A5000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
RTX A4000
19486
RTX A5000
22750 (+16.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для RTX A4000 и RTX A5000.

Metro: Last Light Redux
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Metro: Last Light Redux
A4000 A5000
Низкие (720p) 207-227 220-240
Средние (1080p) 182-202 195-215
Высокие (1080p) 172-192 185-205
Ультра (1080p) 157-177 170-190

Характеристики

Характеристики видеокарт RTX A4000 и RTX A5000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

A4000 A5000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR6
Объем памяти 16 GB 24 GB (+8 GB)
Частота памяти 1750 MHz 2000 MHz (+250 MHz)
Пропускная способность 448 GB/s 768 GB/s (+320 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 384 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для RTX A4000 и RTX A5000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 19.17 TFLOPS 27.77 TFLOPS (+44.9%)
Скорость заполнения пикселей 149.8 GPixel/s 162.7 GPixel/s (+8.6%)
Скорость текстурирования 299.5 GTexel/s 433.9 GTexel/s (+44.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 735 MHz 1170 MHz (+435 MHz)
Максимальная частота 1560 MHz 1695 MHz (+135 MHz)
Количество транзисторов 17400 millions 28300 millions (+10900 millions)
Технологический процесс 8 nm 8 nm
Архитектура Ampere Ampere
Графическое ядро GA104 GA102
Размер кристалла 392 mm² 628 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 6144 8192 (+2048)
Текстурные блоки (TMUs) 192 256 (+64)
Растровые блоки (ROPs) 96 96
Ray Tracing ядра 48 64 (+16)
Tensor ядра 192 256 (+64)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 140 W (-90 W) 230 W
Рекомендуемый блок питания 300 W (-250 W) 550 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 241 mm (-26 mm) 267 mm
Ширина 112 mm 112 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 4x DisplayPort 1.4a 4x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Да
Поддержка DLSS Да Да
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 8.6 8.6

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

RTX A4000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
RTX A5000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии