1VS1

RTX A4500 против RTX A5000

Что лучше: Nvidia RTX A4500 на 20 GB (GDDR6) или Nvidia RTX A5000 24 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта RTX A5000. Она быстрее на 5.3 %.

A4500 Подходит для 91% игр
A5000 Подходит для 94% игр

Технические преимущества

  • На 30 W энергоэффективнее (200 W vs 230 W)
  • Видеокарта новее (23 ноября 2021 vs 12 апреля 2021)
  • Больше объем памяти (24 GB vs 20 GB)
  • Больше пропускная способность (768 GB/s vs 640 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1170 MHz vs 1050 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт RTX A4500 и RTX A5000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
RTX A4500
21566
RTX A5000
22750 (+5.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для RTX A4500 и RTX A5000.

Metro: Last Light Redux
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Metro: Last Light Redux
A4500 A5000
Низкие (720p) 215-235 220-240
Средние (1080p) 190-210 195-215
Высокие (1080p) 180-200 185-205
Ультра (1080p) 165-185 170-190

Характеристики

Характеристики видеокарт RTX A4500 и RTX A5000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

A4500 A5000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR6
Объем памяти 20 GB 24 GB (+4 GB)
Частота памяти 2000 MHz 2000 MHz
Пропускная способность 640 GB/s 768 GB/s (+128 GB/s)
Шина памяти 320 Bit 384 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для RTX A4500 и RTX A5000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 23.65 TFLOPS 27.77 TFLOPS (+17.4%)
Скорость заполнения пикселей 158.4 GPixel/s 162.7 GPixel/s (+2.7%)
Скорость текстурирования 369.6 GTexel/s 433.9 GTexel/s (+17.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1050 MHz 1170 MHz (+120 MHz)
Максимальная частота 1650 MHz 1695 MHz (+45 MHz)
Количество транзисторов 28300 millions 28300 millions
Технологический процесс 8 nm 8 nm
Архитектура Ampere Ampere
Графическое ядро GA102 GA102
Размер кристалла 628 mm² 628 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 7168 8192 (+1024)
Текстурные блоки (TMUs) 224 256 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 96 96
Ray Tracing ядра 56 64 (+8)
Tensor ядра 224 256 (+32)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 200 W (-30 W) 230 W
Рекомендуемый блок питания 550 W 550 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 267 mm 267 mm
Ширина 112 mm 112 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 8-pin 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 4x DisplayPort 1.4a 4x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Да
Поддержка DLSS Да Да
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 8.6 8.6

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

RTX A4500
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
RTX A5000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии