1VS1

RTX A4500 против GeForce RTX 3080

Что лучше: Nvidia RTX A4500 на 20 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce RTX 3080 10 GB (GDDR6X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 3080. Она быстрее на 16.8 %.

A4500 Подходит для 91% игр
RTX 3080 Подходит для 98% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (20 GB vs 10 GB)
  • Выше частота памяти (2000 MHz vs 1188 MHz)
  • На 120 W энергоэффективнее (200 W vs 320 W)
  • Видеокарта новее (23 ноября 2021 vs 16 сентября 2020)
  • Больше пропускная способность (760.3 GB/s vs 640 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1440 MHz vs 1050 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт RTX A4500 и GeForce RTX 3080, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
RTX A4500
21566
GeForce RTX 3080
25199 (+16.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для RTX A4500 и GeForce RTX 3080.

Metro: Last Light Redux
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Metro: Last Light Redux
A4500 RTX 3080
Низкие (720p) 215-235 229-249
Средние (1080p) 190-210 204-224
Высокие (1080p) 180-200 194-214
Ультра (1080p) 165-185 179-199

Характеристики

Характеристики видеокарт RTX A4500 и GeForce RTX 3080, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

A4500 RTX 3080

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR6X
Объем памяти 20 GB (+10 GB) 10 GB
Частота памяти 2000 MHz (+812 MHz) 1188 MHz
Пропускная способность 640 GB/s 760.3 GB/s (+120.3 GB/s)
Шина памяти 320 Bit 320 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для RTX A4500 и GeForce RTX 3080, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 23.65 TFLOPS 29.77 TFLOPS (+25.9%)
Скорость заполнения пикселей 158.4 GPixel/s 164.2 GPixel/s (+3.7%)
Скорость текстурирования 369.6 GTexel/s 465.1 GTexel/s (+25.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1050 MHz 1440 MHz (+390 MHz)
Максимальная частота 1650 MHz 1710 MHz (+60 MHz)
Количество транзисторов 28300 millions 28300 millions
Технологический процесс 8 nm 8 nm
Архитектура Ampere Ampere
Графическое ядро GA102 GA102
Размер кристалла 628 mm² 628 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 7168 8704 (+1536)
Текстурные блоки (TMUs) 224 272 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 96 96
Ray Tracing ядра 56 68 (+12)
Tensor ядра 224 272 (+48)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 200 W (-120 W) 320 W
Рекомендуемый блок питания 550 W (-150 W) 700 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 267 mm (-18 mm) 285 mm
Ширина 112 mm 112 mm
Высота - 40 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 8-pin 1x 12-pin
Разъемы для мониторов 4x DisplayPort 1.4a 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Да
Поддержка DLSS Да Да
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 8.6 8.6

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

RTX A4500
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce RTX 3080
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3

Комментарии