1VS1

Radeon 520 против Radeon R7 M445

Что лучше: AMD Radeon 520 на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon R7 M445 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R7 M445. Она быстрее на 13.6 %.

520 Подходит для 15% игр
R7 M445 Подходит для 16% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1125 MHz vs 1000 MHz)
  • Больше пропускная способность (36 GB/s vs 32 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1030 MHz vs 780 MHz)
  • Видеокарта новее (21 марта 2017 vs 15 мая 2016)
  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon 520 и Radeon R7 M445, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon 520
863
Radeon R7 M445
945 (+9.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon 520 и Radeon R7 M445.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
520 R7 M445
Низкие (720p) 23-43 23-43
Средние (1080p) 13-33 13-33
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon 520 и Radeon R7 M445, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

520 R7 M445

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 4 GB (+2 GB)
Частота памяти 1125 MHz (+125 MHz) 1000 MHz
Пропускная способность 36 GB/s (+4 GB/s) 32 GB/s
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon 520 и Radeon R7 M445, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.66 TFLOPS (+11.9%) 0.59 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 8.24 GPixel/s (+12%) 7.36 GPixel/s
Скорость текстурирования 20.6 GTexel/s (+12%) 18.4 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1030 MHz (+250 MHz) 780 MHz
Количество транзисторов 690 millions 1550 millions (+860 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 1.0 GCN 3.0
Графическое ядро Banks Meso
Размер кристалла 56 mm² 125 mm²
Максимальная частота - 920 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 320 320
Текстурные блоки (TMUs) 20 20
Растровые блоки (ROPs) 8 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W -
Рекомендуемый блок питания 250 W -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None -
Разъемы для мониторов No outputs Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon 520
2.9
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 8
Radeon R7 M445
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии